3Dmax如何制作动画?

3Dmax如何制作动画?,第1张

3dmax制作动画的方法与步骤如下:厅敏

步骤一、3dmax怎么制作动画?首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体

步骤二、在3dmax界面点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。

步骤三、右击3dmax软件中的球体,点击慧腊移动,将球体沿X轴移动。

步骤四、3dmax制作动画点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加标记,输入名称。

步骤五、点击编辑扮碧枝标记,再次输入名称。点击锁定标记,点击播放,3dmax制作动画完成,即可查看动画。

第一步:先打开我们的软件,然后将我们的模型建立好

第二步:我们选中要进行动画效果的物体,然后点击下面的“自动关键帧”

第三步:然后我们将“自动关键帧”上的时间块往前移动20帧,再我们利用“移动”等工具将我们的模型往前平移一段距离,注意我们在移动的时候,一点要选择对的位置轴,如果要网X轴移动,就只能选中X轴移动(只有X轴的线变成“黄色”),不能同时选中其他轴,这是为了防止在移动的过帆橡程中物体同时网几个方向伸展而导致出腊顷来的误差效果

第四步:这时候我们将时间块根据需要往前移动20帧,然后再结合“移动”,“旋转”工具,“缩放”工具对我们的飞机行驶的轨迹进行调整(注意一定要先移动时间块上的帧位置,然后再继续调整模型的位置等事情,不然将无法记录到模型的变化)

第五步:然后我们再根据自己的需求对我们的模型进行动画的动作调整态局旁,移动时间块上的帧的位置

第六步:基本的动画 *** 作就是这样子做出来的,大家如果对没有要求的动画,可以通过使用动画的路径约束进行动画的运动轨迹进行约束设置,从而达到一个动画的效果

第七步:其实使用路径约束不好的地方就在于如果我们的模型是有头有尾的情况下,使用这个方法非常的不利于我们的模型调整方向

3dmax弄动画的方法是:

1、选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型;

2、然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一困绝弯个从近到远移动的动画;

3、完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才汪闷制作的动画就已经确定,同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果;

4、视频制作完成之后,点击红色箭头处的“开始、暂停”按钮,即可预览宏宽制作的小视频;

5、视频做完之后,点击导出,在“导出”中设置视频的格式即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11994409.html

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