在VRAY 下的凹凸通道(BUMP)下个一个凹凸贴图,可以是你在漫反射(DIFFUSE)下的贴图
1.打开地板场景。
2.选择材质球,在位图参数里选择有边框的地板贴图。
3.在透视图中渲染。
解决方式:将输入大小改为4000*3000;
VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。
使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
扩展资料:
VRay渲染器具有3种版本,分别是Basic Package版本、Advanced Package版本和Demo版本。
Basic Package版:提供了基本的功能,价格比较低,适合学生和艺术爱好者使用。
Advanced Package版:除具有Basic Package版本所有功能外,还包含几种特殊功能,适合专业人员使用。
Demo版:为演示版本,提供完整的功能,但是会在渲染的图像上添加水印。
如果你要贴图一个bump,那么可以直接贴在bump贴图上,如果你要的是置换(实体凹凸),给物体添加一个VraydisXXXXXment什么的,拼写忘了,就是Vray置换,然后在那里面贴图,注意程度调小点欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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