对现代前端技术的认识

对现代前端技术的认识,第1张

现代前端技术的认识:前端的主要应用领域有浏览器、移动手机端、物联网平台、智能屏等。

前端是面向客户的第一关,所以前端的使用体验是很重要的。我们首先追求的就是用户体验,在用户体验的基础上进行性能和其它功能的完善。前端是面向后端的第一关,所以前端的技术实现对后台开发人员也是很重要的。现代前后端的分工已经越来越明确。

随着前端应用技术突飞猛进,产生了很多新的前端框架,当然也引入了数不胜数的前端技术概念,前端不在是早期Web Form的拖拉处理方式,也不再是Ajax+HTML那么简单,随着前端技术的发展,前端的JS越来越重要,也越来越复杂。

现代前端技术的发展

HTML超文本标记语言,用标签构建网页的内容,HTML5扩展了标签及其功能。CSS层叠样式表,控制页面内容的表现。CSS3增加了更多的特效,比如文本效果和2D/3D转换,以及动画。JavaScript的原生API(包括DOM、BOM、Style样式有了这些以后,我们已经可以开发基本的网络应用了,但是会发现它们并不好用,或者说存在一些缺陷,有优化的余地。

当前后端分离后,通过API获取到的数据,需要填充到页面中,原生DOM *** 作非常消耗性能,且传统JS使用字符串拼接的方式不太好用CSS不能像其他程序语言一样,通过变量、计算、继承等方式很好的管理。

市场需求决定用人成本,3D框架是近两年才兴起的,thingjs是物联网3D可视化的国产平台,开始受到资本青睐,说明市场潜力巨大。但是3D可视化技术更多是在客户端显示,例如指挥中心的可视化大屏,本身市场需求很低调,很多消费者都不知道,要想做智慧城市的大型项目,很多还是保密项目(监所、电力、建筑、安全消防),能承担开发的团队本来也不多,都是一个圈内的。

thingjs官网-资源中心有很多可视化大屏项目案例,可以感受一下:

好多公司的前端招聘都把3D可视化开发混为一谈,因为都是需要前端开发基础,但是也是有针对性要求,比如掌握threejs或者babylonjs,熟悉NodeJS、MongoDB等,至少熟悉一种数据可视化JS类库,如D3、HighCharts、Echarts等,这对于用人单位来说,才算是“精通webgl”。

有了技术不等于做出了受欢迎的商业应用,这个不仅仅是技术发展原因,也有市场需求的原因,简单的3D可视化都是临时需求,比如展览、演示,很难沉淀技术资源。大部分的需求都是偏向于大型客户端,也很难带动市场,这样就更需要一个简化的3D开发流程,让中小开发者也能够加入到3D商业开发,有广泛的基层基础,thingjs平台正是如此。

虽然3D可视化开发技术不是一个成熟的市场,但是绝对是增量市场!加入一个有前瞻性的平台,第一时间接触到3D开发技术,有价值的人才工资自然不是问题。


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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/10828752.html

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