例如,我有一些“昂贵的”异步初始化.由于多次初始化没有意义,无论是来自多个线程还是单个线程,多个调用应立即返回(甚至抛出异常).相反,应该创建,初始化然后将实例分发到多个线程.
更新1:
MyClass在任一方向上使用两个namedPipes. InitBeforedistribute方法实际上并不是初始化,而是在两个方向上正确设置连接.在设置连接之前使管道可用于N个线程是没有意义的.一旦设置好,多个线程就可以发布工作,但只有一个线程可以实际读取/写入流.我很抱歉用这些例子命名不好来混淆这一点.
更新2:
如果InitBeforedistribute使用适当的等待逻辑(而不是引发异常的互锁 *** 作)实现了SemaphoreSlim(1,1),那么Add / Do Square方法是否正常?它不会抛出冗余异常(例如在InitBeforedistribute中),同时无锁?
以下是一个很好的例子:
class MyClass{ private int m_isIniting = 0; // exclusive access "lock" private volatile bool vm_isInited = false; // vol. because other methods will read it public async Task InitBeforedistribute() { if (Interlocked.Exchange(ref this.m_isIniting,-1) != 0) throw new InvalIDOperationException( "Cannot init concurrently! DID you distribute before init was finished?"); try { if (this.vm_isInited) return; await Task.Delay(5000) // init asynchronously .ConfigureAwait(false); this.vm_isInited = true; } finally { Interlocked.Exchange(ref this.m_isConnecting,0); } }}
一些要点:
>如果存在阻止/等待锁访问的情况
完美的感觉,然后这个例子没有(有道理,那就是).
>因为我需要在方法中等待,所以我必须使用类似的东西
SemaphoreSlim如果我在哪里使用“正确的”锁.放弃了
上面例子的信号量让我不用担心
一旦我完成它就处理掉课程. (我总是不喜欢
处理多个线程使用的项目的想法.这是次要的
积极的,当然.)
>如果经常调用该方法,则可能会有一些性能
好处,当然应该衡量.
上面的例子在参考文献中没有意义.到(3.)所以这是另一个例子:
class MyClass{ private volatile bool vm_isInited = false; // see above example private int m_isWorking = 0; // exclusive access "lock" private Readonly ConcurrentQueue<Tuple<int,taskcompletionsource<int>> m_squareWork = new ConcurrentQueue<Tuple<int,taskcompletionsource<int>>(); public Task<int> AddSquare(int number) { if (!this.vm_isInited) // see above example throw new InvalIDOperationException( "You forgot to init! DID you already distribute?"); var work = new Tuple<int,taskcompletionsource<int>(number,new taskcompletionsource<int>() this.m_squareWork.Enqueue(work); Task do = DoSquare(); return work.Item2.Task; } private async Task DoSquare() { if (Interlocked.Exchange(ref this.m_isWorking,-1) != 0) return; // let someone else do the work for you do { try { Tuple<int,taskcompletionsource<int> work; while (this.m_squareWork.TryDequeue(out work)) { await Task.Delay(5000) // limiting resource that can only be .ConfigureAwait(false); // used by one thread at a time. work.Item2.TrySetResult(work.Item1 * work.Item1); } } finally { Interlocked.Exchange(ref this.m_isWorking,0); } } while (this.m_squareWork.Count != 0 && Interlocked.Exchange(ref this.m_isWorking,-1) == 0) }}
这个“无锁”的例子中是否有一些具体的消极方面我应该注意什么?
与SO上的“无锁”代码相关的大多数问题通常都会提出反对意见,并指出它是针对“专家”的.很少(我可能在这个问题上错了)我是否可以看到人们可以深入研究的书籍/博客等等的建议,如果有人这么倾向的话.如果有任何此类资源我应该研究,请分享.任何建议将受到高度赞赏!
解决方法 更新:伟大的文章相关.: Creating High-Performance Locks and Lock-free Code (for .NET) :.
>关于无锁algorythms的要点并不是它们适用于专家.
重点是你真的需要无锁的algorythm吗?我在这里无法理解你的逻辑:
Since it does not make sense to initialize more than once,whether it be from multiple threads or a single one,@H_502_63@multiple calls should return immediately (or even throw an exception).
为什么您的用户不能只是等待初始化的结果,并在此之后使用您的资源?如果可以的话,只需使用Lazy< T>.上课甚至是Asynchronous Lazy Initialization
.
>你真的应该阅读关于consensus number和CAS-operations以及为什么在实现你自己的同步原语时这很重要.
在你的代码中,你使用的是Interlocked.Exchange方法,它实际上不是CAS,因为它总是交换值,并且它的共识数等于2.这意味着使用这种结构的原语只能用于2个线程(不是你的情况,但仍然是2).
我试图定义你的代码是否能正常运行3个线程,或者有些情况会导致你的应用程序处于损坏状态,但30分钟后我就停止了.在尝试理解您的代码之后,您的团队成员会像我一样停下来.这是浪费时间,不仅是你的,也是你的团队.在真正需要之前,不要重新发明轮子.
>我最喜欢的相关领域的书是Ben Watson的Writing High-Performance .NET Code,我最喜欢的博客是Stephen Cleary.如果您可以更具体地了解您感兴趣的书籍类型,我可以添加更多参考书.
>程序中没有锁定不会使您的应用程序无锁.在.NET应用程序中,您实际上不应该对内部程序流使用例外.考虑到 *** 作系统暂时没有安排初始化线程(基于各种原因,无论它们究竟是什么).
在这种情况下,应用程序中的所有其他线程将逐步尝试访问您的共享资源.我不能说这是一个无锁代码.是的,它没有锁,但它不能保证程序的正确性,因此根据定义它不是无锁的.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 无锁,等待,独占访问方法全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 无锁,等待,独占访问方法所遇到的程序开发问题。
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