最近要在车载上进行此架构,学了下,我大概描述下
1.环境搭建
1.1 Unity的话需要先下载Unity hub,然后再下载具体editor
然后需要把开发环境从windows转成android,配置sdk,ndk,jdk这些,这些用默认的就行。
1.2 React的话 下载下node,配置yarn ,再下载个vscode
1.3 Android的话就是jdk ,sdk,As的下载
2. 开发流程
2.1 通过npx 初始化一个工程
2.2 进入该工程,安装react-native-unity-view插件
2.3 创建unity目录
2.4 把unity工程放置到unity目录
3.思考
主要是Unity做界面,react把unity加载出来,unity export 到android成unityLib,unity组件做交互,给react native,react native通过注册组件和android建立沟通,然后可以调用android这边通过@ReactMethod注解的方法.android这边可以通过mReactContext.getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCTDeviceEventEmitter.class).emit(“isOpen”,params)
给react native发送消息,然后js接收到之后可以触发给unity
4.调试
调试的话,可以在vscodd或者as的终端去过滤,或者我习惯用adb logcat > reacttest.txt 然后 *** 作完去看日志,unity和react以及android都可以看到。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)