UGUI源码解析——总览

UGUI源码解析——总览,第1张

一:图像相关


——UIBehaviour:UGUI源码解析——UIBehaviour
UI组件的基类,继承MonoBehaviour
——CanvasUpdateRegistry、:UGUI源码解析——CanvasUpdateRegistry
图像、布局重建注册器
——ICanvasElement:UGUI源码解析——CanvasUpdateRegistry
图像、布局重建接口
——LayoutRebuilder:
——Graphic:UGUI源码解析——Graphic
负责图像显示与更新的抽象类
——MaskableGraphic:
——IMaskable:
遮罩处理接口
——ICliappable:
裁剪相关处理接口
——IMaterialModifier:
材质相关处理接口


——VertexHelper:UGUI源码解析——VertexHelper
快速创建网格数据的工具类
——IMeshModifier:UGUI源码解析——IMeshModifier
网格处理的接口,可以在子类中实现ModifyMesh方法去修改顶点数据
——BaseMeshEffect:UGUI源码解析——BaseMeshEffect
用于实现网格效果的抽象基类,可以在子类中重写ModifyMesh方法去修改顶点数据,我们实现网格效果尽量继承此类(例如描边、阴影、镜像)
——Shadow:UGUI源码解析——Shadow
阴影组件,实现原理是将原网格顶点复制出一份并向指定方向移动
——Outline:UGUI源码解析——Outline
描边组件,实现原理是将原网格顶点复制出四份并向指定方向移动

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/789916.html

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