1、打开SubstancePainter,按F5切换视图,调整摄像机视角30。按F10渲染场景,调整渲染开始采样值与渲染结束采样值和渲染时间。
2、点击EnvironmentMap,可选择HDR,可选择环境,调整参数,可改变环境球效果。
3、可调整背景单位以及背景光源的参数,可选择纯色背景或HDR环境。
4、点击ColorCorrection,可调整饱和度、阴影、明度等参数。
5、点击Glare,调整光晕等参数,可改变光晕的效果。
6、勾选ActiveateColorProfile,调整滤镜效果。
SP名词解释SP是(ServiceProvider)服务提供商的缩写,SP指移动互联网服务内容应用服务的直接提供者。
1、在substancepainter的菜单栏的“其他”-“快捷键设置”。2、按住Ctrl+Alt可以直接拖曳画笔。
3、点击快捷键,点击其它-在这里面设置,改变substancepainter背景颜色,点击右键会自动取色即可。
1、首先打开Substance Painter软件,点击文件新建。在新建项目中导入模型和已经烘培好了的贴图,如法线贴图,高度图。
2、打开“纹理集设置”,按顺序 *** 作:选择并添加需要制作的贴图通道,指定导入进来的贴图(如法线贴图),点击“烘培模型贴图”。
3、打开烘培面板后,选择你要烘培贴图的尺寸,点击烘培模型贴图。
4、然后打开“图层”面板,在展架中选择合适的“智能材质”。
5、最后将选择的”智能材质“拖放到“图层”面板中,等待一会儿的时间就能得到模型贴图的实时预览了。
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