Ultraedit -->布局(Layout)-->主题(Themes),然后点击管理主题,进到你的语法高亮对应颜色配置页,将普通文本改成白色即可。
1、首先:正常的模型是做好了形状和贴图导入引擎里面使用的还有一种是导入模型进引擎,使用动态链接给模型上材质。2、其次:将模型导出使用插件做贴图材质很方便的修改各种纹理和样式。
3、最后:根据模型的不同,选择不同的颜色,单独进行。
导入资源时合并网格的过程中出错。模型拖进ue后颜色是深色的可能是导入资源时合并网格的过程中出错,或者是模型没有展开二套UV,二套UV有重叠。解决方法如下:
1、在导入时勾选自动生成光照贴图UV(generatelightmapuvs),但有时并不能解决问题。
2、在建模软件中创建自定义光照贴图。(如果还是不行检查一下是否模型拆分不到位导致uv处于重叠状态。)这是模型的第一套UV做法。
3、二套UV需先按0键或打开渲染到纹理设置。
4、并进行参数设置。
5、完毕导出模型入ue4,导入时取消勾选自动生成光照UV,完美解决。
模型是通过主观意识借助实体或者虚拟表现,构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。
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