打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)
解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第二步芦梁:
然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)
解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第三步:
同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图
解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第四步:
这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会d出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:three.js加陪掘运载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了
解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第五步:
这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有3dmax模型贴图信息了。
解决模型导出OBJ格式缺少贴图的第六步:
如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,3dmax导出obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也散拦不含有贴图信息
首先我们打开3DMax应用程序,进入李盯到 *** 作。2然后在d出来的窗口中点击左上角的下拉按钮,出现下拉菜单,选择导入选项。3然后在d出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件携晌和mtl文件。4然后在d出来的窗口中就可以看到已经导入完辩扰锋成了。使用Maya导出带贴图的obj文件,需要先在Maya中将贴图赋予几何体,然后再将带贴图的几何体导出为obj文件。具体步骤如下:1. 在Maya中加载贴知大图;
2. 使用“纹理”工具将贴图赋予几何体;
3. 选择几何体,然后在“文件”菜单中选择“导出”;
4. 在“导出类型”中选择“旦猛孙Wavefront obj”,然后点击“导出”;模链
5. 选择相应的保存位置,即可完成导出带贴图的obj文件。
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