rez是穿越火线中的贴图和模型的文件
RB001.REZ (不可修改的dtx文件)
rf001.rez (不可修改的dtx文件)
rf002.rez (特殊武器右键瞄准镜贴图)
rf003.rez (不可修改的dtx文件)
rf004.rez (烟雾~~~的dtx文件)
6.rf005.rez (爆炸效果、q口火焰颜色、烟雾、雷电等光束效果贴图)
7.rf006.rez (不可修改的dtx文件)
8.rf007.rez (地图墙面、窗户、门、底板、箱子等贴图纹理)
9.rf008.rez (地图挂牌图(相当于黑色城镇潜伏者出生地后面那个百城联赛的
冠军图,有好多都是这样的挂牌图。)、火焰、及地图装饰物贴图等)
10.rf009.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是幽灵图)
11.rf010.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是幽灵图)
12.rf011.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等)
13.rf012.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等)
14.rf013.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是运输船)
15.rf014.rez (不可修改的dtx文悄没件)
16.rf015.rez (不可修改的dtx文件)
17.rf016.rez (3d模型 地图纹理贴图和地图路标贴图等)
18.rf017.rez (武器、人物贴图纹理 主要文件)
19.rf018.rez (声音 浏览缩略图会造成Windows资源管理重启,不建 议查看)
20.rf019.rez (大量游戏图标贴图:q的击杀图标,例如右上角杀人的q标,启伏纳还
有地图透明装饰、还有载入地图时的等待画面贴图、游戏提示框、各种模式的
介绍和战术地图的贴图。综合REZ文件)
21.rf020.rez (地图背景、天空背景等,遁过地或者开挂出过地图外面的童鞋就
知道啦,只有背景图。)
22.rf021.rez (不可修改的dtx文件)
23.rf022.rez (不可修改的dtx文件)
24.rf023.rez (不可修改的dtx文件)
25.rf024.rez (地图纹理,类似于黄金之国的)
26.rf025.rez (不可修改的dtx文件)
27.rf026.rez (不可修改的dtx文件)
28.rf027.rez (不可修改的dtx文件)
29.rf028.rez (不可修改的dtx文件)
30.rf029.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等)
31.rf030.rez (挑战模式的提示图标、光束、雷电等贴图)
32.rf031.rez (同样是光束、雷电等贴图)
33.rf032.rez (同样是光束、雷电等贴图)
34.rf033.rez (不可修改的dtx文件)
35.rf034.rez (不可修改厅亏的dtx文件)
36.rf035.rez (不可修改的dtx文件)
37.rf036.rez (不可修改的dtx文件)
38.rf037.rez (战队徽章图标及颜色质量图)
39.rf038.rez (不可修改的dtx文件)
40.rf039.rez (不可修改的dtx文件)
41.rf040.rez (同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等,可能是幽灵图)
1.解压017rez,得到~贴图(dtx格式) 016rez,得到~模型(ltb格式)
2.用LTB转换工具,将所选ltb模型转换为.X格式。
将PS安装dtx插件,打开模型对应贴图,另保存为png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打开.X格式模型,另存为3ds格式。
5.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”。。到这里,就可以用3ds max做简单的动画了。
6.将ltb格式转换为lta格式,使用Model Edit打开lta格式文件,可以控制模型手.脚.走动等动作了
用软件:Resume(琉璃树) Resume(琉璃树)是日本人的文件分割器。 .rez文竖慧返件用Resume琉璃树余饥合并 ,合并完后,根据其合成后的文件选择合适的程序来碧脊打开即可!!!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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