把材质球拖上去,在该图层创建遮罩,混合使用模型填充和UV块填充。遮罩可以添加填充,用来做脏迹等。导出贴图设置把ao,metal,roughness贴图合并成一张(具体设置有机会补上教程)在纹理设置里可调贴图分辨率等关于透明材质,需要添加一个通道(具体设置有机会补上教程)保存sp渲染出的图,右侧renderersettings里面。
切换模型和贴图的步骤如下:1.首先,打开SP贴图软件,点击“文件”菜单,选择“新建”,创建一个新的贴图文件。
2.点击“模型”菜单,选择“模型”,可以看到所有可用的模型,可以选择你想要的模型。
3.点击“贴图”菜单,选择“贴图”,可以看到所有可用的贴图,可以选择你想要的贴图。
4.点击“文件”菜单,选择“保存”,保存你创建的贴图文件。
5.最后,点击“文件”菜单,选择“打开”,打开你创建的贴图文件,即可完成模型和贴图的切换。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)