原因:导出文件的时候设置不对造成的。
1、打开出问题的文件,点击菜单栏的文件,选择导出。
2、在d出的对话框里,选择保存的位置和选择导出的格式,选择obj格式,设置文件名,点击保存。
3、这样就d出0bj设置对话框,打开预设值选项栏,选择“maya”,点击导出。
4、然后就可以在Maya中打开文件了。
Max文件导入到Maya中方法:1、用3DMax打开MAX文件,如图所示,打开了一个用3DS max创建的模型文件。
2、然后打开菜单,选择“export”-“export”或者“export selected”项。
3、然后选择格式为.obj格式的文件进行输出,点击save按钮确定完成模型文件的导出。
4、打开Maya软件,使用Maya将这个用.obj文件导入。
5、导入成功,可以看到这个MAX创建的模型已经正常的导入到Maya之中了,而且可以正常编辑。
max导出obj格式在导入mayaOBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
(1)OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。
(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。
(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。
(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。
详情参考:http://baike.baidu.com/link?url=Tfnu8f0kcoR0zAnSUBROccg5ZMMYMkCbEdVeJ9mNM4-v1mfjE2d-A0PRb1pfkfDV3mvW_AwparAN42TRHsHtdRTAh6-RRGbg3T3igU8VPES
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