创建xcode模板项目本人使用的是cocos2d-x-3.2Alpha0,下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/
cocos2d 有两种创建方法: 第一种cocos2d 3.0之前版本的创建方法,第二种是cocos2d-x 3.0之后创建方法会在xcode中生存Cocosd2d的工程模板,进入cocos2d根目录,执行命令: @H_301_41@ @H_301_41@
@H_502_49@./install-templates.sh -u2. 会在xcode中生存Cocosd2d的工程模板,而是直接生存工程模板. 直接使用就可以了.
具体参考: http://blog.csdn.net/chaoyuan899/article/details/17435389
总结进入cocos2d-x-3.2Alpha0/tools/cocos2d-console/bin 执行: @H_502_49@./cocos.py new Cocos2dLearn -p snaildev.learn.cocos -l cpp -d /Users/tsingh/Desktop/Game/ios
会在/Users/tsingh/Desktop/Game/ios目录下创建一个工程模板. 直接使用即可.参数说明:new 后接项目名称-p 工程名称-l 语言,目前三种语言可选: cpp,Js,lua-d 项目存放路径.生成的项目,直接点击Cocos2dLearn.xcodeproj 即可运行: 参考:http://www.jb51.cc/article/p-nicyxhqf-nk.html
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