文章灵感来源于耳机里随机播到的《喜帖街》里第一句歌词。
“忘掉种过的花,重新的出发,放弃理想吧”。
对我个人的职业生涯影响比较大的人有两位,其中之一是上家公司的HRBP。
她在和我的离职沟通中对我“不想再做重复了两年的工作”的离职理由给出了建议,让我“更加主动的去争取想要的工作内容”。
得益于此,我在现在公司的这两年,无论是在技术中台还是外派项目组的阶段,绝大多数时间做的都是自己感兴趣,对自己技术有提升的工作。
当然也离不开上级的支持和信任。
从现公司的离职的理由太多负能量就不提了,代码都在内网是带不出来了,还好职级答辩ppt中留下了些图片得以留个纪念。
节选一些这大半年多了十多天调休,努力培育的还算能另这个阶段的自己满意的“花儿”。
今年找工作碰上版号又又又停发,游戏寒冬,十分的不顺利,但好歹还是有了归宿。
面了几家想去的公司,虽然技术面都通过了,但最终也只有一个offer
- 网易
2面技术面通过,是比较偏执行的岗位。HR面后告知我的薪资预期超过了岗位预算(和我现在差不多平薪),被其他更合适的候选人比较下去了。
没有收到offer。
- 米哈游
3面技术面通过,HR面后可能也是薪资的问题(由于要换城市,要了比较高的涨幅),没有下文。 - 阿里
历经4面技术面,HR面后拖了3个星期的时间,可能这次终于是我的性价比比其他候选人高了,最终收到了唯一的offer。 - 腾讯
4面技术面通过,1面总监面通过。但被总监告知面试过程中碰上腾讯内部人才盘点,HC停了(面的那个岗位链接点进去直接404了QAQ),暂时发不出offer,至今没有后续消息。
除了薪水/项目等常规考虑因素以外,选择公司的时候,我还有一个个人的奇怪标准——面试官的技术吸引力。
这一点上阿里和腾讯的面试官给我的感觉最好,基本上各个技术方向都能由浅入深聊到我的能力边界。
网易偏爱问渲染基础,冯乐乐整本书都快问遍了,但没怎么考察我简历的内容,有点遗憾。
米哈游可能是上海圈子的风格不同,热衷手撕算法,虽然题目还是比较简单务实的,但感觉技术聊得不够深入。
阿里灵犀互娱的前身是简悦,云风等一帮网易梦幻西游时代的远古巨佬创立的公司,面试时感受到的技术氛围非常好,虽然暂时只有三战一款爆款项目。
作为一名通读云风大佬博客的小迷弟,有幸加入灵犀团队也是非常的荣幸。
腾讯是这次面试过程中最大的遗憾,可能因为有中台的经验,在光子中台的技术面过程也比较顺利,和前两面的面试官甚至聊了一个半小时的时长,对我的评价也不错,愿意给没有C++实际开发经验的我一个引擎开发的岗位。
但由于不知道Offer审批要到什么时候,寒冬下我也没有勇气拒掉阿里的Offer继续等,可能这一次只能遗憾错过了。
提到腾讯,想到另一位对我职业生涯影响巨大的大佬。
是两年前我第一次面试腾讯时的一位面试官,当时年少无知的我让朋友内推了我喜欢的项目,一个最低需求职级9级(两年后现在的我估摸着都定不到9级)的岗位。
我大概会永远记得那场面试面试官的第一个问题——“C++虚拟机了解多少?”,直至今日我还常会拿出来调侃自己,就算C++和虚拟机两个词分开,我都没有任何了解。
其实现在回想起来,对于一个UE4的项目,问C++虚拟机可能就和问Unity Mono虚拟机怎么实现跨平台一样,其实并不算太刁难的问题。
可当时的我甚至连Mono都没什么了解。
那场面试最终十五分钟就草草结束了,几乎没有我能答的问题,不断的重复着“不知道”和“不了解”,最后那位善良的面试官可能是为了给我点面子。
问了NGUI优化相关的问题让我聊上了一会,这可能是他那个级别能想到最简单的问题了吧。
那场面试让我从良好的自我感觉中走了出来,那年的我觉得自己项目里绝大多数的需求都能做,中厂的面试也都能过。
但现在回想起来,只是我所在的项目和我自身对技术的要求都很低罢了。
虽然今年的自己仍然不了解C++虚拟机,但出于对虚拟机的执念,在面试中还是能和面试官勉强聊一聊Lua的虚拟机。
可能是两年前的面试留下了很差的面评,今年面腾讯的其中一位面试官,在面试的最后对我说“你这两年成长得挺快的”,是对我这两年工作最大的肯定,也算解开了一个心结。
可能随着人生阶段的推进,生活的重心会慢慢的从工作向家庭倾斜,可能自己的热情也会慢慢消退,但放弃不该是在还只是26周岁(厚脸皮)的今天。
好的,结束自我感动,保持热情和高昂的斗争心,开始新一局更高分段的“游戏”。
写于 2022/04/14,完成离职交接后,无所事事的一天。
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