TextBMFont:来自http://www.cocos2d-x.org/wiki/Widget的释义,In addition to UILabelAtlas,you can also display a label by UILabelBMFont.
显然这两个是都是可以显示一个标签的另外一个控件,和TextAtlas一样,但显然这两个有不同。
TextBMFont * textBMFont = TextBMFont::create("BMFont","cocosui/bitmapFontText2.fnt");
显然这里要传的是fnt文件,而fnt文件并不能直接看到显示效果。
最终的显示效果如上图。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x3.3Final(11)TextBMFont常用成员函数(C++)全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x3.3Final(11)TextBMFont常用成员函数(C++)所遇到的程序开发问题。
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