quick-cocos2d中替换纹理的几种方式

quick-cocos2d中替换纹理的几种方式,第1张

概述1 纹理从文件中读取 local img = display.newSprite("1.png")img:setTexture("2.png") 2 纹理从缓存中读取 display.addSpriteFramesWithFile("1.plist", "1.png")local frame = display.newSpriteFrame("xx.png")local img = di

1 纹理从文件中读取

local img = display.newSprite("1.png")img:setTexture("2.png")

2 纹理从缓存中读取

display.addSpriteFramesWithfile("1.pList","1.png")local frame = display.newSpriteFrame("xx.png")local img   = display.newSprite(frame)frame = display.newSpriteFrame("xxx.png")img:setdisplayFrame(frame)
总结

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