【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第一课:游戏原理与机制

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概述【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第一课:游戏原理与机制 ====================================================================== 课程目标: l 游戏实现的原理和机制   课程重点: l 渲染驱动游戏 l 事件驱动游戏   考核目标: l 理解两种游戏的原理与机制 ====================

【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记

第一课:游戏原理与机制

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课程目标:

l游戏实现的原理和机制

课程重点:

l渲染驱动游戏

l事件驱动游戏

考核目标:

l理解两种游戏的原理与机制

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一、渲染驱动游戏:
drawMenu();drawGame();drawOver();Draw(){While(isExit){If(istate == MENU) drawMenu();else if(istate == GAME) drawGame();else if(istate == OVER) drawOver();}}event(){Istate == MENU;}

帧率(FPS

l每秒刷新的次数

l延时机制

二、事件驱动游戏
drawMenu();drawGame();drawOver();event(){If(istate == MENU) drawMenu();else if(istate == GAME) drawGame();else if(istate == OVER) drawOver();}

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总结:

渲染驱动游戏的关键是在一个循环里不停的刷新帧。

事件驱动游戏的关键是每触发一次事件执行相应的 *** 作。

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