ios – 无需子类化UIControl即可实现目标 *** 作模式

ios – 无需子类化UIControl即可实现目标 *** 作模式,第1张

概述我正在为大学项目开发​​健身计时器应用程序.我的主计时器类是NSObject的子类.我希望其他对象能够注册定时器事件,例如定时器暂停,定时器完成等.我认为目标动作模式最适合这个,但我该如何实现呢?我需要能够为每个特定动作添加多个目标,就像UIButton这样做. 任何帮助表示赞赏. 这是添加多个目标的简单方法.显然,你想要构建一些错误检查并使其更灵活,但希望你能得到这样的想法: 编写一个允许其他对 我正在为大学项目开发​​健身计时器应用程序.我的主计时器类是NSObject的子类.我希望其他对象能够注册定时器事件,例如定时器暂停,定时器完成等.我认为目标动作模式最适合这个,但我该如何实现呢?我需要能够为每个特定动作添加多个目标,就像UIbutton这样做.

任何帮助表示赞赏.

解决方法 这是添加多个目标的简单方法.显然,你想要构建一些错误检查并使其更灵活,但希望你能得到这样的想法:

编写一个允许其他对象将自己添加为目标的方法:

- (voID) addTarget:(NSObject *)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents {    if (controlEvents == UIControlEventValueChanged) {        NSArray *targetAndAction = @[target,[NSValue valueWithPointer:action]];        [valueChangedArray addobject:targetAndAction];  // valueChangedArray is a NSMutableArray,already initialized     }}

如果您不想使用UIControlEvents,则不必使用NSArrays来存储所有内容.这里重要的是你要挂在目标上,并将选择器存储为NSValue对象.

当发生某些事情时,在对象上执行选择器:

- (voID) somethingHappened {    // something happened,inform the objects who registered    for (NSArray *targetAndAction in valueChangedArray) {        NSObject *target = targetAndAction[0];        NSValue *actionValue = targetAndAction[1];        SEL action = [actionValue pointerValue];        [target performSelector:action];    }}

请注意,如果选择器保留任何对象,您可能会遇到内存泄漏(Xcode会警告您这一点).只要你的选择器没有返回他们创建/复制的对象,你应该没问题.有关performSelector潜在泄漏的更详尽讨论,请参见:performSelector may cause a leak because its selector is unknown.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – 无需子类化UIControl即可实现目标 *** 作模式全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 无需子类化UIControl即可实现目标 *** 作模式所遇到的程序开发问题。

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