iphone – CGContext和视网膜显示

iphone – CGContext和视网膜显示,第1张

概述伙计们, 这是我的代码: - (void) renderPageAtIndex:(NSUInteger)index inContext:(CGContextRef)ctx { //background CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [[UIColor colorWithRed:((float)238 / 255.0f) green:((fl 伙计们,
这是我的代码:

- (voID) renderPageAtIndex:(NSUInteger)index inContext:(CGContextRef)ctx {    //background    CGContextSetFillcolorWithcolor(ctx,[[UIcolor colorWithRed:((float)238 / 255.0f) green:((float)233 / 255.0f) blue:((float)215 / 255.0f) Alpha:1] CGcolor]);    CGContextFillRect(ctx,CGRectInset(leavesVIEw.bounds,0));    //text    CGContextSetTextDrawingMode(ctx,kCGTextFill);    CGContextSetTextMatrix(ctx,CGAffinetransformMake(1.0,0.0,1.0,0.0));    CGContextSetFillcolorWithcolor(ctx,[[UIcolor blackcolor] CGcolor]);    UIGraphicsPushContext(ctx);    CGContextSaveGState(ctx);    CGContextTranslateCTM(ctx,0.1f,leavesVIEw.bounds.size.height);    CGContextScaleCTM(ctx,1.0f,-1.0f);    CGRect textRect = CGRectMake(5,5,leavesVIEw.bounds.size.wIDth-10,leavesVIEw.bounds.size.height-10);    if (pages.count > 0 && pages.count-1 >= index) {        [[pages objectAtIndex:index] drawInRect:textRect withFont:Font lineBreakMode:UIlineBreakModeWorDWrap alignment:UITextAlignmentleft];    }    CGContextRestoreGState(ctx);    UIGraphicsPopContext();}

它在iPhone 2G,3G,3GS上运行完美,但在新机型上我遇到了问题.

视网膜上,文字不会像标准中那样使分辨率加倍.

你有什么想法吗?

解决方法 尝试像这样设置图层contentScale变量:

layer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;

这应该使代码适应视网膜/非视网膜显示器.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的iphone – CGContext和视网膜显示全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – CGContext和视网膜显示所遇到的程序开发问题。

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