这是我的代码:
- (voID) renderPageAtIndex:(NSUInteger)index inContext:(CGContextRef)ctx { //background CGContextSetFillcolorWithcolor(ctx,[[UIcolor colorWithRed:((float)238 / 255.0f) green:((float)233 / 255.0f) blue:((float)215 / 255.0f) Alpha:1] CGcolor]); CGContextFillRect(ctx,CGRectInset(leavesVIEw.bounds,0)); //text CGContextSetTextDrawingMode(ctx,kCGTextFill); CGContextSetTextMatrix(ctx,CGAffinetransformMake(1.0,0.0,1.0,0.0)); CGContextSetFillcolorWithcolor(ctx,[[UIcolor blackcolor] CGcolor]); UIGraphicsPushContext(ctx); CGContextSaveGState(ctx); CGContextTranslateCTM(ctx,0.1f,leavesVIEw.bounds.size.height); CGContextScaleCTM(ctx,1.0f,-1.0f); CGRect textRect = CGRectMake(5,5,leavesVIEw.bounds.size.wIDth-10,leavesVIEw.bounds.size.height-10); if (pages.count > 0 && pages.count-1 >= index) { [[pages objectAtIndex:index] drawInRect:textRect withFont:Font lineBreakMode:UIlineBreakModeWorDWrap alignment:UITextAlignmentleft]; } CGContextRestoreGState(ctx); UIGraphicsPopContext();}
它在iPhone 2G,3G,3GS上运行完美,但在新机型上我遇到了问题.
在视网膜上,文字不会像标准中那样使分辨率加倍.
你有什么想法吗?
解决方法 尝试像这样设置图层contentScale变量:layer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;
这应该使代码适应视网膜/非视网膜显示器.
总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – CGContext和视网膜显示全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – CGContext和视网膜显示所遇到的程序开发问题。
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