-(voID) showFPS{ frames++; accumDt += dt; if ( accumDt > 0.1) { frameRate = frames/accumDt; frames = 0; accumDt = 0; } Nsstring *str = [Nsstring stringWithFormat:@"%.1f",frameRate]; [FPSLabel setString:str]; [FPSLabel draw];}
我可以得到分数显示正确,但它闪烁,即使该应用程序运行速度更快的60 FPS …任何想法?
尝试使用LabelAtlas.它更快(消耗的cpu少得多). 请参阅cocos2d发行版附带的AtlasDemo,以了解如何使用它. 总结以上是内存溢出为你收集整理的使用cocos2d在iPhone上显示游戏得分的最佳方法?全部内容,希望文章能够帮你解决使用cocos2d在iPhone上显示游戏得分的最佳方法?所遇到的程序开发问题。
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