android– 使用KenBurnsView定义缩放平移开始位置

android– 使用KenBurnsView定义缩放平移开始位置,第1张

概述我正在使用库KenBurnsView,我有一个问题:概述或这个漂亮的库说明如下:“高度可扩展:您可以定义如何生成缩放平移的矩形”这正是我想要做的,但我不确切知道如何做.我希望能够告诉库从我的图像的指定区域(我认为是一个RectF)进行缩放或平移.我想我必须实现自己的TransitionGenerato

我正在使用库KenBurnsView,我有一个问题:

概述或这个漂亮的库说明如下:“高度可扩展:您可以定义如何生成缩放和平移的矩形”
这正是我想要做的,但我不确切知道如何做.

我希望能够告诉库从我的图像的指定区域(我认为是一个RectF)进行缩放或平移.
我想我必须实现自己的TransitionGenerator并编写一个自定义的generateNextTransition()mtehod,但我不知道该怎么做.

谁能帮我 ?

谢谢.
阿德里安

解决方法:

您需要实现自己的TransitionGenerator并覆盖generateNextTransition(),您必须从中返回Transition对象.

generateNextTransition()方法采用:

> RectF drawableBounds:设置为KenBurnsVIEw的drawable的边界;
> RectF视口KenBurnsVIEw对象的边界.

Transition构造函数采用:

> RectF srcRect:drawable的子矩形,在转换开始时将填充整个KenBurnsVIEw(如下图所示):

从Wikipedia的插图

> RectF dstRect:drawable的子矩形,当过渡结束时将填充整个KenBurnsVIEw;
> long duration:转换的持续时间(以毫秒为单位).
>插值器插值器:一个插值器实例,用于定义移动的性质(可以是AccelerateDecelerateInterpolator,linearInterpolator等);

如果您希望每次转换都从最后一次转换停止的位置开始,那么将dstRect保存为在下一次转换中用作srcRect可能是个好主意.这正是RandomTransitionGenerator所做的.请记住,srcRect和dstRect可以有不同的大小(但如果要始终将图像保留在场景中,则两者都应该是drawableBounds的子矩形).重要的是它们都具有相同的视口宽高比.

总结

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