默认情况下,保存在内部存储内的文件是应用程序私有的,其他应用程序(或用户)是无法访问的。
当用户卸载此应用程序时,内部存储的数据会一并清除。
往内部存储内写文件(写入到/data/data/com.xxx.xxx/files目录下,com.xxx.xxx为应用程序包名):@H_419_20@[java] view plaincopyString file_name = "hello_file"; @H_419_20@String file_TEXT = "hello world!!!"; @H_419_20@fileOutputStream fos = openfileOutput(file_name, Context.MODE_PRIVATE); @H_419_20@fos.write(file_TEXT.getBytes()); @H_419_20@fos.close(); @H_419_20@@H_419_20@MODE_PRIVATE参数指示要创建这个文件(或者,如果有同名文件存在,则会替换旧文件),并且让这个文件是应用程序的私有文件。
其他可用的模式包括:MODE_APPEND(如果文件已经存在,则在后面追加数据)、MODE_WORLD_READABLE(让其他应用有读的权
限)和MODE_WORLD_WRITEABLE(让其他应用有写的权限)。
注:MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE已经在AndroID 4.2(API level 17)废弃了,因为这样危险,安全性不
高。
运行上面代码,发现/data/data/com.xxx.xxx/files目录下多了个hello_file文件。
读取内部存储内的文件(也就是从/data/data/com.xxx.xxx/files目录下读取文件)@H_419_20@[java] view plaincopyString file_name = "hello_file"; @H_419_20@byte[] b = new byte[1024]; @H_419_20@StringBuffer sb = new StringBuffer(); @H_419_20@fileinputStream fis = openfileinput(file_name); @H_419_20@int num; @H_419_20@while ((num = fis.read(b)) != -1) { @H_419_20@ sb.append(new String(b, 0, num)); @H_419_20@} @H_419_20@fis.close(); @H_419_20@Log.d("xxx", sb.toString()); @H_419_20@
运行一下,成功打印Hello World!!!另外,介绍几个和内部存储相关的方法@H_419_20@
@H_419_20@在内部存储内保存缓存文件(/data/data/com.xxx.xxx/cache/com.androID.renderscript.cache目录下)@H_419_20@//打印出/data/data/com.xxx.xxx/files
Log.d("xxx",getfilesDir().toString());
//打印出/data/data/com.xxx.xxx/app_hello_file
Log.d("xxx",getDir("hello_file",Context.MODE_PRIVATE).toString());
//返回应用程序内部存储(也就是/data/data/com.xxx.xxx/files目录下)当前保存文件列表
for (int i = 0; i < fileList().length; i++) {
Log.d("xxx",fileList()[i]);}
//删除保存在内部存储上(也就是/data/data/com.xxx.xxx/files目录下)的文件
deletefile("hello_file");
@H_419_20@2.使用外部存储sdcard检查外部存储的可用性@H_419_20@如果只是要缓存一些数据,而不是要持久的保存它,那么应该使用getCacheDir()方法来打开一个file对象,它代表了应用程序要保存临时缓存文件的内部目录。
当设备的内部存储空间不足的时候,AndroID可能会删除这些缓存文件来回收存储空间。但是,不应该依赖系统来给你清理这些文件,应该始终自己来维护缓存文件,并且要把存储空间的耗费限定在合理的范围内,如1MB。当用户卸载应用程序时,这些文件会被删除往内部缓存内写文件与读文件的例子,只要把上面的两个例子中的openfileOutput(file_name,Context.MODE_PRIVATE)和openfileinput(file_name)分别改为new fileOutputStream(getCacheDir() + file.separator + file_name)和new fileinputStream(getCacheDir() + file.separator + file_name)即可。
在用外部存储器工作之前,应该始终调用getExternalStorageState()方法来检查存储介质是否可用。存储介质可能被挂载在一个丢失的、或是只读等其他状态的计算机上。以下是检查可用性的方法:
[java] view plaincopyboolean mExternalStorageAvailable = false; @H_419_20@boolean mExternalStorageWriteable = false; @H_419_20@String state = Environment.getExternalStorageState(); @H_419_20@ @H_419_20@if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) { @H_419_20@ // We can read and write the media @H_419_20@ mExternalStorageAvailable = mExternalStorageWriteable = true; @H_419_20@} else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) { @H_419_20@ // We can only read the media @H_419_20@ mExternalStorageAvailable = true; @H_419_20@ mExternalStorageWriteable = false; @H_419_20@} else { @H_419_20@ // Something else is wrong. It may be one of many other states, but all we need @H_419_20@ // to kNow is we can neither read nor write @H_419_20@ mExternalStorageAvailable = mExternalStorageWriteable = false; @H_419_20@} @H_419_20@这个例子检查了外部存储器是否可用于读写。你可能还想要检查getExternalStorageState()方法的其他状态,如存储介质是否是共享的(被连接到一个计算机上),是否完全丢失、是否被恶意的删除等等。使用这些状态,在应用程序需要访问存储介质时,以便给用户提供更多的通知信息
往外部存储内写文件和删文件和判断文件是否存在(写入到/mnt/sdcard/AndroID/data/com.xxx.xxx/files目录下,com.xxx.xxx为应用程序包名):@H_419_20@总结[java] view plaincopy//要加权限<uses-permission androID:name="androID.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> @H_419_20@voID createExternalStoragePrivatefile() { @H_419_20@ file file = new file(getExternalfilesDir(null), "Demofile.jpg"); @H_419_20@ try { @H_419_20@ inputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.balloons); @H_419_20@ OutputStream os = new fileOutputStream(file); @H_419_20@ byte[] data = new byte[is.available()]; @H_419_20@ is.read(data); @H_419_20@ os.write(data); @H_419_20@ is.close(); @H_419_20@ os.close(); @H_419_20@ } catch (IOException e) { @H_419_20@ Log.w("ExternalStorage", "Error writing " + file, e); @H_419_20@ } @H_419_20@} @H_419_20@ @H_419_20@//要加权限<uses-permission androID:name="androID.permission.MOUNT_UNMOUNT_fileSYstemS"/> @H_419_20@voID deleteExternalStoragePrivatefile() { @H_419_20@ file file = new file(getExternalfilesDir(null), "Demofile.jpg"); @H_419_20@ if (file != null) { @H_419_20@ file.delete(); @H_419_20@ } @H_419_20@} @H_419_20@ @H_419_20@boolean hasExternalStoragePrivatefile() { @H_419_20@ file file = new file(getExternalfilesDir(null), "Demofile.jpg"); @H_419_20@ if (file != null) { @H_419_20@ return file.exists(); @H_419_20@ } @H_419_20@ return false; @H_419_20@} @H_419_20@在外部存储内保存缓存文件(/mnt/sdcard/AndroID/data/com.xxx.xxx/cache目录下)@H_419_20@getExternalfilesDir()方法有一个参数,如果传递null,则会得到应用程序的文件目录的根目录。如果传入其他(例如Environment.DIRECTORY_PICTURES)则会在/mnt/sdcard/AndroID/data/com.xxx.xxx/files目录下创建相应的文件夹(例如pictures文件夹),可以把上面的null替换成Environment.DIRECTORY_PICTURES试试
同样,在卸载应用的时候,文件会被删除
同样,这些文件是应用程序私有的
在外部存储上保存共享文件@H_419_20@例子的话只需要把上面例子中的getExternalfilesDir(null)替换为getExternalCacheDir()
同样,在卸载应用的时候,文件会被删除
同样,这些文件是应用程序私有的
如果保存的文件不是应用程序所专有的,并且在应用程序被卸载时,不删除这些文件,那么就要把它们保存到外部存储器上的一个公共的目录上。这些目录位于外部存储器的根目录,如下:
Music/---媒体扫描器把在这个目录中找到所有媒体文件作为用户音乐。
podcasts/---媒体扫描器把在这个目录中找到的所有媒体文件作为音/视频的剪辑片段。
ringtones/---媒体扫描器把在这个目录中找到的所有媒体文件作为铃声。
Alarms/---媒体扫描器把在这个目录中找到的所有媒体文件作为闹钟的声音。
Pictures/---所有的图片(不包括那些用照相机拍摄的照片)。
MovIEs/---所有的电影(不包括那些用摄像机拍摄的视频)。
Download/---其他下载的内容。例子的话只需要把上面例子中的getExternalfilesDir(null)替换为Environment.getExternalStoragePublicDirectory(),此方法需要一个参数来指定公共目录类型(如Environment.DIRECTORY_MUSIC、Environment.DIRECTORY_PICTURES、Environment.DIRECTORY_ringtoneS或其他的类型。如果需要,这个方法会创建适当的目录)
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