怎么获取一个进程的内存数据

怎么获取一个进程的内存数据,第1张

怎么说读取进程的所有内存数据呢,读到了也是一大堆你的变量都不一定能装下用这个函数:readprocessmemory,指定内存的地址从而读取该地址处的内容,具体使用方法可以参考下MSDN或百度百科

当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行处理(如缩放、旋转) *** 作。如果能够将内存图像数据封装成QImage,则可以利用QImage强大的图像处理功能来进行图像处理,并能很好的进行显示。

下面以灰度相机为例,介绍封装方法:

第一步:首先根据相机的SDK内的读图像函数,获取图像数据imgData、宽度imgWidth和高度imHeight。

第二步:申请QImage对象,注意类型是Format_RGB32

第三步:利用成员函数setPixel()设置QImage像素。由于相机输出的图像是灰度图像,每一位置的R、G、B分量相等且均等于当前位置的像素值。

具体程序如下:[cpp]

QImage desImage = QImage(imgWidth,imgHeight,QImage::Format_RGB32); //RGB32

//RGB分量值int b = 0;int g = 0;int r = 0;//设置像素

for (int i=0;i<imgHeight;i++){

for (int j=0;j<imgWidth;j++){

b = (int)(imgDataNew+iimgWidth+j);g = b;r = g;

desImagesetPixel(j,i,qRgb(r,g,b));}}QImage desImage = QImage(imgWidth,imgHeight,QImage::Format_RGB32); //RGB32

//RGB分量值int b = 0;int g = 0;int r = 0;//设置像素

for (int i=0;i<imgHeight;i++){

for (int j=0;j<imgWidth;j++){

b = (int)(imgDataNew+iimgWidth+j);g = b;r = g;

desImagesetPixel(j,i,qRgb(r,g,b));}}

对于灰度图像数据,如下封装方式是错误的。

要读取内存数据的话,只能通过指针,你只能通过自己定义一个int的指针,让他指向一个内存地址,然后通过指针的形式读出来。

你说的“我不想通过指针变量来直接输出该int数据的值,而是想直接读取内存的数据,看看和我定义的int数据值是否相同。”是没意义的,就好像你要确定我这个人是不是我这个人一样,如果你一定要写的话,可以写成这样。

#include<stdioh>

int main()

{

int a=123,b=1234567;

int adda=&a,addb=&b;

int m,n;

m=adda;

n=addb;

//printf("m=%d\t,n=%d\n",m,n); //这里不用指针变量直接输出int数据

printf("m=%d\t,n=%d\n",a,b);

return 0;

}

这里的m和n已经和a,b没有任何逻辑联系了,他们只是表示两个内存段的数据而已。

再明确点可以写成

#include<stdioh>

int main()

{

int a=123,b=1234567;

int adda=&a,addb=&b;//adda和addb仅仅表示两个内存地址

int contenta,contentb;

contenta=adda;

contentb=addb;//这两句的含义是两个内存地址里面的内容,他们和变量a,b没有逻辑关系

//printf("m=%d\t,n=%d\n",contenta,contentb); //这里不用指针变量直接输出int数据

printf("m=%d\t,n=%d\n",a,b);

return 0;

}

这里就是你说的比较a以及a所在的内存块(adda)里面内容是不是和a相等

实现的方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,在采样软件中找到软件快捷方式,然后单击以打开该软件,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,已经进入了取模软件,单击“载入”按钮以添加,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,选择要添加的,单击以选择,然后单击“打开”按钮,如下图所示,进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,单击“参数”按钮以进入参数设置界面,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,根据实际情况进行相关参数的设置,如下图所示,然后进入下一步。

6、接着,完成上述步骤后,单击“参数确认”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

7、然后,完成上述步骤后,单击“数据保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

8、随后,完成上述步骤后,选择文件保存路径,然后单击“保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

9、最后,完成上述步骤后,可以看到刚刚生成的C文件,只需将代码添加到C语言中即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

这个怕是希望渺茫,你说人家浏览器找回的是假的吧。

程序结束后,内存释放给 *** 作系统, *** 作系统在别的程序申请内存时又可能分配给别的程序使用了。所以原来的信息基本会被擦出掉。所以从内存基本不可能

但是excel本身有个功能就是它会定时自动保存文件,你可以恢复上次异常关闭时的文件。这样倒是真的可以试试

Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, bitmapWidth, bitmapHeight);

//定义一个矩形区域和图像的大小相同;

BitmapData bitmapData = bitmapLockBits(rectangle, ImageLockModeReadWrite, bitmapPixelFormat);

//以像素的格式锁定该图像,大小为rectangle,且模式为可读可写。

IntPtr intPtr = bitmapDataScan0;//获得位图数据区首指针

int bytes = bitmapWidth bitmapHeight 3;//位图数据区大小(彩色图像,3个波段)

byte[] grayValues = new byte[bytes];//开辟内存,存储位图数据

MarshalCopy(intPtr, grayValues, 0, bytes);//将位图数据区复制到新开辟的内存中

目的很简单,就是把图像的所有像素值拷贝到内存中;

因为如果每次都对图像直接处理会很慢。

但是拷贝到内存中后,就会加快图像处理的速度。

给你提供一个参考博客:>

如果位图已经通过LoadBitmap加载到内存,则内存中的图像与显示设备紧密相关,比如原图是彩色,显示器是黑白色,通过bmpLoadBitmap(我的)后,内存中的图像数据是黑白色的数据,而且还与显示器位数有关。如果需要在原位图数据上进行图像处理,就不要bmpLoadBitmap来加载位图,而是打开文件获取位图数据。如果仅仅是在当前显示设备下进行效果处理,则可以使用bmpLoadBitmap加载位图,通过CBitmap的GetBitmapBit函数可以获取位图数据,如果是24位显示器,则每3个字节表示一个像素,其中第一个字节是B,第二个字节是G,第3个字节是R;如果是32位的显示器,每4个字节表示一个像素,一般前3个字节与24位显示器一样,第4个字节一般没有什么意义。

Microsoft Visual C++,(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互 *** 作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。

它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动完成功能)以及高级除错功能而著称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及建置系统以预编译头文件、最小重建功能及累加连结著称。这些特征明显缩短程式编辑、编译及连结花费的时间,在大型软件计划上尤其显著。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9352905.html

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