#使用mpvue 开发小程序过程中 简单介绍一下微信小程序蓝牙连接过程
#在蓝牙连接的过程中部分api需要加定时器延时1秒到2秒左右再执行,原因为何不知道,小程序有这样的要求
#1首先是要初始化蓝牙:openBluetoothAdapter()
```js
if (wxopenBluetoothAdapter) {
wxopenBluetoothAdapter({
success: function(res) {
/ 获取本机的蓝牙状态 /
setTimeout(() => {
getBluetoothAdapterState()
}, 1000)
},
fail: function(err) {
// 初始化失败
}
})
} else {
}
```
#2检测本机蓝牙是否可用:
# 要在上述的初始化蓝牙成功之后回调里调用
```js
getBluetoothAdapterState() {
var that= this;
thattoastTitle= '检查蓝牙状态'
wxgetBluetoothAdapterState({
success: function(res) {
startBluetoothDevicesDiscovery()
},
fail(res) {
consolelog(res)
}
})
}
```
#3 开始搜索蓝牙设备:
```js
startBluetoothDevicesDiscovery() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxstartBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
/ 获取蓝牙设备列表 /
thatgetBluetoothDevices()
},
fail(res) {
}
})
}, 1000)
}
```
#4 获取搜索到的蓝牙设备列表
# / thatdeviceName 是获取到的蓝牙设备的名称, 因为蓝牙设备在安卓和苹果手机上搜到的蓝牙地址显示是不一样的,所以根据设备名称匹配蓝牙/
```js
getBluetoothDevices() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxgetBluetoothDevices({
services: [],
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function(res) {
if (resdeviceslength> 0) {
if (JSONstringify(resdevices)indexOf(thatdeviceName) !== -1) {
for (let i = 0; i < resdeviceslength; i++) {
if (thatdeviceName === resdevices[i]name) {
/ 根据指定的蓝牙设备名称匹配到deviceId /
thatdeviceId = thatdevices[i]deviceId;
setTimeout(() => {
thatconnectTO();
}, 2000);
};
};
} else {
}
} else {
}
},
fail(res) {
consolelog(res, '获取蓝牙设备列表失败=====')
}
})
}, 2000)
},
```
#5连接蓝牙
# 匹配到的蓝牙设备ID 发送连接蓝牙的请求, 连接成功之后 应该断开蓝牙搜索的api,然后去获取所连接蓝牙设备的service服务
```js
connectTO() {
wxcreateBLEConnection({
deviceId: deviceId,
success: function(res) {
thatconnectedDeviceId = deviceId;
/ 4获取连接设备的service服务 /
thatgetBLEDeviceServices();
wxstopBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
consolelog(res, '停止搜索')
},
fail(res) {
}
})
},
fail: function(res) {
}
})
}
```
#6 获取蓝牙设备的service服务,获取的serviceId有多个要试着连接最终确定哪个是稳定版本的service 获取服务完后获取设备特征值
```js
getBLEDeviceServices() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceServices({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatservices= resservices
/ 获取连接设备的所有特征值 /
thatgetBLEDeviceCharacteristics()
},
fail: (res) => {
}
})
}, 2000)
},
```
#7获取蓝牙设备特征值
# 获取到的特征值有多个,最后要用的事能读,能写,能监听的那个值的uuid作为特征值id,
```js
getBLEDeviceCharacteristics() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceCharacteristics({
deviceId: connectedDeviceId,
serviceId: services[2]uuid,
success: function(res) {
for (var i = 0; i < rescharacteristicslength; i++) {
if ((rescharacteristics[i]propertiesnotify || rescharacteristics[i]propertiesindicate) &&
(rescharacteristics[i]propertiesread && rescharacteristics[i]propertieswrite)) {
consolelog(rescharacteristics[i]uuid, '蓝牙特征值 ==========')
/ 获取蓝牙特征值 /
thatnotifyCharacteristicsId = rescharacteristics[i]uuid
// 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
thatnotifyBLECharacteristicValueChange()
}
}
},
fail: function(res) {
}
})
}, 1000)
},
```
#8启动notify 蓝牙监听功能 然后使用 wxonBLECharacteristicValueChange用来监听蓝牙设备传递数据
#接收到的数据和发送的数据必须是二级制数据, 页面展示的时候需要进行转换
```js
notifyBLECharacteristicValueChange() { // 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
var that= this;
consolelog('6启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能')
wxnotifyBLECharacteristicValueChange({
state: true,
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
complete(res) {
/用来监听手机蓝牙设备的数据变化/
wxonBLECharacteristicValueChange(function(res) {
//
thatbalanceData += thatbuf2string(resvalue)
thathexstr += thatreceiveData(resvalue)
})
},
fail(res) {
consolelog(res, '启用低功耗蓝牙设备监听失败')
thatmeasuringTip(res)
}
})
},
/转换成需要的格式/
buf2string(buffer) {
var arr = Arrayprototypemapcall(new Uint8Array(buffer), x => x)
return arrmap((char, i) => {
return StringfromCharCode(char);
})join('');
},
receiveData(buf) {
return thishexCharCodeToStr(thisab2hex(buf))
},
/转成二进制/
ab2hex (buffer) {
var hexArr = Arrayprototypemapcall(
new Uint8Array(buffer), function (bit) {
return ('00' + bittoString(16))slice(-2)
}
)
return hexArrjoin('')
},
/转成可展会的文字/
hexCharCodeToStr(hexCharCodeStr) {
var trimedStr = hexCharCodeStrtrim();
var rawStr = trimedStrsubstr(0, 2)toLowerCase() === '0x' trimedStrsubstr(2) : trimedStr;
var len = rawStrlength;
var curCharCode;
var resultStr= [];
for (var i = 0; i < len; i = i+ 2) {
curCharCode = parseInt(rawStrsubstr(i, 2), 16);
resultStrpush(StringfromCharCode(curCharCode));
}
return resultStrjoin('');
},
```
# 向蓝牙设备发送数据
```js
sendData(str) {
let that= this;
let dataBuffer = new ArrayBuffer(strlength)
let dataView = new DataView(dataBuffer)
for (var i = 0; i < strlength; i++) {
dataViewsetUint8(i, strcharAt(i)charCodeAt())
}
let dataHex = thatab2hex(dataBuffer);
thiswriteDatas = thathexCharCodeToStr(dataHex);
wxwriteBLECharacteristicValue({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
value: dataBuffer,
success: function (res) {
consolelog('发送的数据:' + thatwriteDatas)
consolelog('message发送成功')
},
fail: function (res) {
},
complete: function (res) {
}
})
},
```
# 当不需要连接蓝牙了后就要关闭蓝牙,并关闭蓝牙模块
```js
// 断开设备连接
closeConnect() {
if (thatconnectedDeviceId) {
wxcloseBLEConnection({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatcloseBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
thatcloseBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter() {
wxcloseBluetoothAdapter({
success: function(res) {
},
fail: function(err) {
}
})
},
```
#在向蓝牙设备传递数据和接收数据的过程中,并未使用到read的API 不知道有没有潜在的问题,目前线上运行为发现任何的问题
#今天的蓝牙使用心得到此结束,谢谢
import androidtelephonyTelephonyManager; //引入相关包
TelephonyManager tm = (TelephonyManager) thisgetSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
tmgetDeviceId();//得到设备唯一ID,(GSM手机的 IMEI 和 CDMA手机的 MEID)
题主你好,
匹配的内容为: /d{1,}=
替换的内容为: arr:
加上全局替换标志g, 否则只会替换第一个
测试代码
结果
-----
希望可以帮到题主, 欢迎追问
简介:UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成。在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到。在iOS5中可以获取到设备的UDID,iOS7中已经完全的禁用了它。iOS7之前的使用了的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的UDID,而是会返回一串字符串,以FFFFFFFF开头,跟着identifierForVendor的十六进制值。
获取:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]
废弃:iOS6
简介:iOS 60系统新增用于替换uniqueIdentifier的接口。是给Vendor标识用户用的,每个设备在所属同一个Vender的应用里,都有相同的值。其中的Vender是指应用提供商,但准确点说,是通过BundleID的DNS反转的前两部分进行匹配,如果相同就是同一个Vender,例如对于comsomecompanyappone,comsomecompanyapptwo这两个BundleID来说,就属于同一个Vender,共享同一个idfv的值。和idfa不同的是,idfv的值是一定能取到的,所以非常适合于作为内部用户行为分析的主id,来标识用户,替代OpenUDID。如果用户将属于此Vender的所有App卸载,则idfv的值会被重置,即再重装此Vender的App,idfv的值和之前不同。
获取:[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]
适用:iOS60+
例子:95955F33-BFBD-48BA-A630-866D2DAE482D
简介:广告标示符,适用于对外:例如广告推广,换量等跨应用的用户追踪等。但如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。在同一个设备上的所有App都会取到相同的值,是苹果专门给各广告提供商用来追踪用户而设的,用户可以在 设置 -> 隐私 -> 广告追踪 里重置此id的值,或限制此id的使用。
获取:[[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
适用:iOS60+
例子:9C287922-EE26-4501-94B5-DDE6F83E1475
简介:MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。MAC地址就如同我们身份z上的身份z号码,具有全球唯一性。但在iOS7之后,如果请求Mac地址都会返回一个固定值。
废弃:iOS70+
获取:
简介:iOS整个系统有一个KeyChain,每个程序都可以往KeyChain中记录数据,而且只能读取到自己程序记录在KeyChain中的数据。而且就算我们程序删除掉,系统经过升级以后再安装回来,依旧可以获取到与之前一致的UDID(系统还原、刷机除外)。因此我们可以将UUID的字符串存储到KeyChain中,然后下次直接从KeyChain获取UUID字符串。(本示例中使用KeychainItemWrapper工具类)
获取:
简介:虽然苹果在iOS6中禁用了获取uuid的方式,但是只要你研究下就知道这个API只是私有化了,使用私有API还是可以获取设备的uuid。但是这个方面也面临着风险:比如API变更以及AppStore审核问题,但是在越狱设备上你还是可以尽情享用的。
类:AADeviceInfo(dump出头文件)
获取:[AADeviceInfo udid]
使用方法:在项目中将真机上的AppleAccountframework框架导出,引入Xcode工程中,利用runtime或者直接使用该类就行。(细节补充:导出AppleAccountframework后,进入AppleAccountframework的根目录,新建Headers文件夹,然后将dump出的头文件放在Headers目录,就可以像引用第三方framework一样在项目中使用)
以上就是关于微信小程序蓝牙教程--完整版亲测全部的内容,包括:微信小程序蓝牙教程--完整版亲测、android怎么获取当前app的uuid、js 正则如何匹配指定字符前面的几位,替换成指定字符串等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)