八猴展示在哪开

八猴展示在哪开,第1张

八猴展示直接在桌面上有个文件打开。
八猴渲染器(Marmoset Toolbag)是由8Monkey公司推出的一款专业的三维场景实时渲染预览渲染预览软件。
它拥有多种渲染工具,贴图、材质、灯光阴影效果等,可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览等等,为用户提供强大的三维渲染工具,还可以进行画面后期处理。

八猴烘焙溢出值设置
八猴烘焙溢出值设置
八猴烘焙溢出值的设置,其实就是控制烘焙的时间、温度和湿度。一般情况下,烘焙溢出值的设置可以根据面粉的种类、烘焙工艺和产品的要求来确定。
一般情况下,烘焙温度的设置范围一般在180-220度之间,湿度的设置范围一般在30-60间,烘焙时间的设置范围一般在20-30分钟之间。如果是蛋糕烘焙,则可以设置更低的温度和更高的湿度,以保证蛋糕的质地柔软。
此外,还需要注意的是,烘焙溢出值的设置也可能会受到外界环境的影响,比如温度、湿度等,因此在烘焙时要注意环境的变化,及时调整烘焙溢出值,以保证烘焙质量。

在确保UV和光滑组分好的前提下进行高低模导出,为了确保烘焙时候模型之间的穿插不出现错误,我们需要对高低模进行分组,尽量保证模型的每个组里的模型没有穿插
高模也需要分组 每个组里的模型和低模型对应
因为是在SP里烘焙贴图我们根据SP分组烘焙的要求把高低模名字命名一样低摸名字后面加一个_low高模后面加一个_high,全部设置完以后导出,然后再把低模对称的复制过去然后再导出一个低模的完整版。
2SP导入模型和烘焙贴图:
点击左上角Fail打开Newproject进行模型导入
点击select选择低模
然后选择项目流程
一般情况都是默认的,根据项目需求进行更改,接着根据所做模型贴图的大小选择相应尺寸。然后点击OK导入
导入后点击backtexture进行烘焙设置,先选择高模,之前没有分颜色ID所以ID贴图我们在PS里根据材质进行手

id贴图主要是做遮罩用的,先给图层赋予遮罩,右键图层选择whitemask或者blackmask,然后右键遮罩,选择colorselection,中文好像是颜色选择吧,然后在下面选择pickcolor,会出现拾色器,模型上面会显示你的id贴图,拾取你想要的选区颜色就行了,pickcolor上面还有个tolerance,容差,可以扩选一点sp做小面积选区不推荐用id,17忘记了,18版本的sp用id做选区边缘很容易出现锯齿,有时交接处会出现未选择上的白边,有的时候容差能解决一部分锯齿,更多的时候不能,推荐ps外部做好mask再导入sp使用

sp眼睛贴图这样导入。
1、先将贴图导出,工具架的textures中有烘焙好的法线和AO贴图,主要就是修改这两个。
2、要把它贴到模型上,选择texturesetsetting工具栏,用来烘焙的那个工具栏,可以看到我们烘焙的贴图都在这里。

1首先要在Layer下面的channel下添加opacity。

2在Viewer Setting下面把总的材质预览类型从pbr-metal-rough改为后面两个材质类型的其中一个(Alpha-blending或者Alpha test)。

3当前去调整opacity的属性的时候就能看见视图中的物体的实时透明效果了,黑色代表全透明,白色代表不透明。

4在Export textures的面板下添加opacity,选择你要导出的贴图所对应的渲染器版本,Create /gray,再将input map下的opacity拖拉进刚才添加的opacity属性的后面的方块,选择gray channel,再参考上面的贴图的命名规则写一下贴图的名字。

5导出透明贴图,完成。

1、双击鼠标左键,打开需要编辑 *** 作的表格,点击鼠标左键,将光标定位在需要插入进度条的单元格。
2、其后,点击上方工具栏中的开始选项卡中的样式选择中的条件格式的选项下方的箭头。
3、点击条件格式后,在所d出的窗口中点击选择其中的第三个选项数据条的选项,用于显示其中的进度。
4、在下拉选项中选择渐变填充或实心填充下方的其他规则的选项,设置进度条的格式。首先选择规则类型为基于各自值设置所有单元格的格式。
5、其后,选择下方的最小值和最大值的类型选项中选择数字。然后,在最小值下方输入0,在最大值下方输入100,这样进度条就成为了0到100的进度。
6、之后,根据自己的需要选择条形图外观是实心或是渐变。填充的进度条颜色。是否有边框,以及边框颜色等。设置完成后点击确认按钮。完成后在该单元格输入进度的数字,就会直接显示进度条。

sp烘培的法线贴图修改后出现方块错误原因:uv有拉伸或者低模没卡在结构上。你使用的是SP特有的烘焙模式,这种模式会让转角处更加自然、顺滑,但八猴不支持这个模式下烘焙出来的法线,所以就会有黑影扭曲。或者同一个模型导入八猴的时候边缘的模型点法线发生了偏移。在确保UV和光滑组分好的前提下进行高低模导出,为了确保烘焙时候模型之间的穿插不出现错误,我们需要对高低模进行分组,尽量保证模型的每个组里的模型没有穿插。SP里烘焙贴图我们根据SP分组烘焙的要求把高低模名字命名一样低摸名字后面加一个_low高模后面加一个_high,全部设置完以后导出,然后再把低模对称的复制过去然后再导出一个低模的完整版。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10502050.html

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