对于*.lua文件,需要用什么软件程序打开???

对于*.lua文件,需要用什么软件程序打开???,第1张

*.lua文件可以用记事本程序打开,具体打开步骤如下:

1、文件格式后缀名以*.lua格式存在。

2、然后我们在桌面安装并双击打开查看工具。

3、然后我们打开查看工具点击文件选择打开。

4、然后我们选择lua文件点击打开。

5、然后我们打开后查看文件内容,并可以编辑。

2.2 – 环境与全局环境

后面在 §3.2 以及 §3.3.3 会讨论, 引用一个叫 var 的自由名字(指在任何层级都未被声明的名字) 在句法上都被翻译为 _ENV.var 。 此外,每个被编译的 Lua 代码块都会有一个外部的局部变量叫 _ENV (参见 §3.3.2), 因此,_ENV 这个名字永远都不会成为一个代码块中的自由名字。

在转译那些自由名字时,_ENV 是否是那个外部的局部变量无所谓。 _ENV 和其它你可以使用的变量名没有区别。 这里特别指出,你可以定义一个新变量或指定一个参数叫这个名字。 当编译器在转译自由名字时所用到的 _ENV , 指的是你的程序在那个点上可见的那个名为 _ENV 的变量。 (Lua 的可见性规则参见 §3.5)

被 _ENV 用于值的那张表被称为 环境。

Lua 保有一个被称为 全局环境 特别环境。它被保存在 C 注册表 (参见 §4.5)的一个特别索引下。 在 Lua 中,全局变量 _G 被初始化为这个值。 (_G 不被内部任何地方使用。)

当 Lua 加载一个代码块,_ENV 这个上值的默认值就是这个全局环境 (参见 load)。 因此,在默认情况下,Lua 代码中提及的自由名字都指的全局环境中的相关项 (因此,它们也被称为 全局变量 )。 此外,所有的标准库都被加载入全局环境,一些函数也针对这个环境做 *** 作。 你可以用 load (或 loadfile)加载代码块,并赋予它们不同的环境。 (在 C 里,当你加载一个代码块后,可以通过改变它的第一个上值来改变它的环境。)

2.3 – 错误处理

由于 Lua 是一门嵌入式扩展语言,其所有行为均源于宿主程序中 C 代码对某个 Lua 库函数的调用。 (单独使用 Lua 时,lua 程序就是宿主程序。) 所以,在编译或运行 Lua 代码块的过程中,无论何时发生错误, 控制权都返回给宿主,由宿主负责采取恰当的措施(比如打印错误消息)。

可以在 Lua 代码中调用 error 函数来显式地抛出一个错误。 如果你需要在 Lua 中捕获这些错误, 可以使用 pcall 或 xpcall 在 保护模式 下调用一个函数。

无论何时出现错误,都会抛出一个携带错误信息的 错误对象 (错误消息)。 Lua 本身只会为错误生成字符串类型的错误对象, 但你的程序可以为错误生成任何类型的错误对象, 这就看你的 Lua 程序或宿主程序如何处理这些错误对象。

使用 xpcall 或 lua_pcall 时, 你应该提供一个 消息处理函数 用于错误抛出时调用。 该函数需接收原始的错误消息,并返回一个新的错误消息。 它在错误发生后栈尚未展开时调用, 因此可以利用栈来收集更多的信息, 比如通过探知栈来创建一组栈回溯信息。 同时,该处理函数也处于保护模式下,所以该函数内发生的错误会再次触发它(递归)。 如果递归太深,Lua 会终止调用并返回一个合适的消息。

Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。

Lua也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。

Lua以一个用CleanC写成的库形式提供。(所谓CleanC,指的ANSIC和C++中共通的一个子集)。

LUA脚本编程器主要特点

1、可扩展性。Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。Lua很容易与C/C++、Java、Fortran、Smalltalk、Ada,以及其他语言接口。

2、简单。Lua本身简单,小巧;内容少但功能强大,这使得Lua易于学习,很容易实现一些小的应用。他的完全发布版(代码、手册以及某些平台的二进制文件)仅用一张软盘就可以装得下。


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