下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。
启动程序后,让用户出拳,截图:
用户出拳,显示对决结果:截图:
代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
char gamer// 玩家出拳
int computer// 电脑出拳
int result// 比赛结果
// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
while (1){
printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n")
printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n")
scanf("%c%*c",&gamer)
switch (gamer){
case 65: //A
case 97: //a
gamer=4
break
case 66: //B
case 98: //b
gamer=7
break
case 67: //C
case 99: //c
gamer=10
break
case 68: //D
case 100: //d
return 0
default:
printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer)
getchar()
system("cls")// 清屏
return 0
break
}
srand((unsigned)time(NULL))// 随机数种子
computer=rand()%3// 产生随机数并取余,得到电脑出拳
result=(int)gamer+computer// gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
printf("电脑出了")
switch (computer)
{
case 0:printf("剪刀\n")break//4 1
case 1:printf("石头\n")break//7 2
case 2:printf("布\n")break //10 3
}
printf("你出了")
switch (gamer)
{
case 4:printf("剪刀\n")break
case 7:printf("石头\n")break
case 10:printf("布\n")break
}
if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!")
else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!")
else printf("平手")
system("pause>nul&&cls")// 暂停并清屏
}
return 0
}
代码分析
1) 首先,我们需要定义3个变量来储存玩家出的拳头(gamer)、电脑出的拳头(computer)和最后的结果(result),然后给出文字提示,让玩家出拳。
接下来接收玩家输入:
scanf("%c%*c",&gamer)
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
int rand_0(void)
int game(int inp)
int start,yes=1,inp,inp_1=1 char y
while(yes)/*预防用户输入1或2以外的数据*/
{
printf("1:开始游戏\n2:排行榜\n")
scanf("%d",&start)
if((start!=1)&&(start!=2))
{
printf("请输入1或2\n")
}
else
yes=0
}
start:
if(start==1)/*如果用户选择开始游戏……*/
{
printf("你出?\n1:石头\n2:剪刀\n3:布\n")
while(inp_1) /*预防用户输入别的数据*/
{
scanf("%d",&inp)
if((inp!=1)&&(inp!=2)&&(inp!=3))
{
printf("你出?\n1:石头\n2:剪刀\n3:布\n")
}
else
{
inp_1=0
switch(game(inp))
{
case 1:printf("\n\n恭喜你,你赢了!\n\n")break
case 0:printf("\n\n很遗憾,你输了!\n\n")break
case 2:printf("\n\n平局\n\n")break
}
}
}
}
inp_1=1
printf("\n\n是否重新开始游戏?(y/n)")
scanf("%s",&y)
if((y=='y')||y=='Y')
goto start
else
return 0}
int rand_0(void) /*取随机数*/
{
int i,rand_1
srand((unsigned)time(NULL))
for(i=1i<=10i++)
{
rand_1=rand()%4
if(rand_1==0) continue
return(rand_1)
}
}
int game(int inp)
{
int random,win /*win变量,1是赢,2是平,0是输*/
random=rand_0()
switch(inp)
{
case 1:if(random==3) return win=0
else if(random==2) return win=1
else return win=2
case 2:if(random==3) return win=1
else if(random==2) return win=2
else return win=0 case 3:if(random==3) return win=2
else if(random==2) return win=1
else return win=0
}
}就做了那么点点。。。
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