猜拳游戏C语言编程

猜拳游戏C语言编程,第1张

#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ORIGINGOLD 100 typedef struct { char name[100]unsigned long score} Uservoid Menu() { system("cls")printf("========================made by 小恩 =====================\n")printf("1:start game\n")printf("2:show order\n")printf("3:quit game\n")printf("==========================================================\n")} int choise() { int chprintf("Input your choice(1~3): ")while(ch=getchar()) { if('\n'==ch) continuewhile('\n'!=getchar())if(ch>'3'||ch<'1') { printf("Error input,Try again(1~3): ")continue} else break} return ch} int agree(const char *p) { char yesprintf("%s",p)while(scanf("%c",&yes),yes!='Y'&&yes!='N'&&yes!='y'&&yes!='n') { while('\n'!=getchar())printf("Error input! Try again(Y/N): ")} while('\n'!=getchar())if(yes=='Y'|| yes=='y') return 1else return 0} User getUser(const unsigned long score) { User gamerint ch,i=0memset(&gamer,0,sizeof(User))printf("Please input the User's name:")while(!strcmp(gamer.name,"")) { while((i<99) &&('\n'!=(ch=getchar()))) gamer.name[i++]=(char)chgamer.name[i]='\0'} gamer.score=scorereturn gamer} int getInt(int minR,int maxR) { int showhandwhile(!scanf_s("%d",&showhand) || showhand<minR|| showhand>maxR) { while('\n'!=getchar())printf("Invide input!Try again:(%d~%d) ",minR,maxR)} while('\n'!=getchar())return showhand} void save(const unsigned long score) { FILE *fpint num=0User gamer={"",0L},temp={"",0L},gmif(fopen_s(&fp,"F:\\fist.gm","r+")) { if(fopen_s(&fp,"F:\\fist.gm","w")) { printf("Error,Can't open file F:\\fist.gm for save!\n")exit(1)

希望采纳

这是一个简单的猜拳游戏(剪子包子锤),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。

下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。

启动程序后,让用户出拳,截图:

用户出拳,显示对决结果:截图:

代码实现:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

int main()

{

char gamer// 玩家出拳

int computer// 电脑出拳

int result// 比赛结果

// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中

while (1){

printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n")

printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n")

scanf("%c%*c",&gamer)

switch (gamer){

case 65: //A

case 97: //a

gamer=4

break

case 66: //B

case 98: //b

gamer=7

break

case 67: //C

case 99: //c

gamer=10

break

case 68: //D

case 100: //d

return 0

default:

printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer)

getchar()

system("cls")// 清屏

return 0

break

}

srand((unsigned)time(NULL))// 随机数种子

computer=rand()%3// 产生随机数并取余,得到电脑出拳

result=(int)gamer+computer// gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型

printf("电脑出了")

switch (computer)

{

case 0:printf("剪刀\n")break//4 1

case 1:printf("石头\n")break//7 2

case 2:printf("布\n")break //10 3

}

printf("你出了")

switch (gamer)

{

case 4:printf("剪刀\n")break

case 7:printf("石头\n")break

case 10:printf("布\n")break

}

if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!")

else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!")

else printf("平手")

system("pause>nul&&cls")// 暂停并清屏

}

return 0

}

代码分析

1) 首先,我们需要定义3个变量来储存玩家出的拳头(gamer)、电脑出的拳头(computer)和最后的结果(result),然后给出文字提示,让玩家出拳。

接下来接收玩家输入:

scanf("%c%*c",&gamer)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12197058.html

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