在c语言程序设计中%6.2f和%8f的区别

在c语言程序设计中%6.2f和%8f的区别,第1张

%6.2f指的是,输出的数据,占据的宽度为6,其中保留2位小数(也就是规定了输出数据的精度)

%8f指的是,输出的数据,占据的宽度为8,并没有指定小数位多少,整数部分是多少,按实际大小输出即可。

变量

值可以改变的量称为变量。程序中所用到的每一个变量都应该有一个名字作为标记,它是属于用户标识符。变量名的命名规则应该遵守标识符命名规则。

一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元。程序中的变量a,就是指用a命名的某个存储单元,用户对变量a进行的 *** 作就是对该存储单元进行的 *** 作。给变量a赋值,实质上就是把数据存人该变量所代表的内存单元中。

C语言中规定,程序中所要用到的变量应该先定义后使用。通常,对变量的定义放在函数的开头部分,但也可以放在函数的外部或复合语句的开头。

像常量一样,变量也有类型的区分,如整形变量、实型变量、字符型变量等。C语言在定义变量的同时说明该变量的类型,系统在定义时就能根据定义及其类型为它分配相应数量的存储空间。

1、int定义一个整数,比如 int a,那么a就可以可以为1,2,3等这些整数。

2、unsigned[int]定义一个无符号整数,无符号就是指的没有正负号,运算比较简单,他的二进制最高位没有符号位。

3、double定义一个双精浮点数,double可以精确到小数点12位,是很精确数据类型了。

4、long[int]定义一个无符号长整数,如果一个整数比较大,那么再用int定义变量就不适用了,所以用long[int]定义就可以。

5、float 定义一个单精浮点数,他可以定义一个精确到小数点后6位的小数,对于数据的处理有一定的优势''。

6、char定义一个字符,char是定义一个字符型的数,可以定义字符后让字符参加运算。

我来解答一波~

对于格式字符%f(%n.mf)当输出数据的小数位多余m位时,截取右边多余的小数,并对截取部分的第一位作四舍五入处理,如题 截取0.006,6为截取部分的第一位小数,四舍五入为0.01,把0.01与123.45相加,结果为123.46.


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11755946.html

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