JAVA如何给程序设置一个窗口

JAVA如何给程序设置一个窗口,第1张

首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行")Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true)以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200)f.setSize(800, 500)

然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false)此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。

最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"))

这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着")那么,请注意窗体的文字。如图:

package inter.frameimport java.awt.BorderLayout

import java.awt.event.ActionEvent

import java.awt.event.ActionListenerimport javax.swing.JFrame

import javax.swing.JMenu

import javax.swing.JMenuBar

import javax.swing.JMenuItem

import javax.swing.JOptionPanepublic class MenuTest { /**

* @param args

*/

JFrame frame

JMenuBar mb

JMenu m

JMenuItem mi1

JMenuItem mi2public MenuTest() {

initFrame()

initAction()

} public void initFrame() {

frame = new JFrame()

mb = new JMenuBar()

m = new JMenu("学生查询")

mi1 = new JMenuItem("确认")

mi2 = new JMenuItem("取消") m.add(mi1)

m.add(mi2)

mb.add(m)

frame.add(mb, BorderLayout.NORTH)

frame.setSize(300, 300)

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

frame.setVisible(true)

} public void initAction() {

mi1.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("click")

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你点击了确定按钮")

}

})

mi2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你点击了取消按钮")

}

})

} public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new MenuTest()

}}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12019737.html

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