或者 http://wenku.baidu.com/link?url=rMtf5-Y8b5RwZQwzEbO3zuPHbX8aEUoQN4EXmDShJ7T9lKW_vi288WhFrsdNJC8BFuw2uepJlQOpdSScFKA2eg6CnJqPD8yEP-QA1E_dOi7
先将一个做好的ico图标文件放到工程所在目录下面,在“解决方案资源管理器”中的“资源文件”中点击右键,选择添加——资源,在添加资源对话框中选择“icon”,点击导入,选择刚刚放的ico文件,一个图标资源就导入到解决方案里了。但是光这样还不够,还需要添加橡枯相应的代码才能实现。首先在main函数所在cpp文件前面添加#pragma comment (lib,"User32.lib"),这是因为我们需要使用的两个Windows API函数需要链接到这个库文件,然后在main函数的最前面添加如下代码:
HWND hWnd = GetConsoleWindow() //获取当前控制台窗口的句柄
SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, (LPARAM)LoadIcon(NULL, _T("IDI_ICON1"))) //设郑如圆置图标
其中IDI_ICON1是图标资源的ID。
这样编译一下,控制台程序就有图标了。喊塌
将需要修改的应用程序工程工作台打开,切换到资源视图,在ICON文件夹上面点击鼠标右键,选择“Insert…”,先导入32*32的大图片,这时会多出来一个ID号为IDB_BITMAP1的位图资源,再在ICON文件夹上面点击罩雹厅鼠标右键,选择“InsertIcon”,生成一个ID号为IDI_ICON1的图物隐标资肆纳源。双击IDB_BITMAP1的位图资源,在右侧的GRAPHIC工具栏中,选择"RectangleSelection"工具,将整幅位图资源选中并复制,再双击打开IDI_ICON1的图标资源,将刚才复制的位图粘贴上去。在图标上方的“Device:Standard[32*32]”旁边,点击“New DeviceImage”按钮,选择“Small[16*16]”。然后按照上述方法添加小图片到该图标资源即可。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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