3dmax材质球改变物理材质为标准材质的主要 *** 作方法如下所示:
工具:win10版本。
软件:3dmax
版本:1226。
1、首先打开3d max软件,鼠标左键单击标准基本体中的球体,在透视图区,绘制出一个球体的图形出来,如下图所示。
2、接着,鼠标左键选择球体,右键单击菜单,转换为的转换为可编辑网格,如下图所示。
3、然后,在前视图中,鼠标左键选择多边形,并球体图中选取半球形区域,如下图所示。
4、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击标准按钮,并选择双面,如下图所示。
5、最后,在透视图中,鼠标左键单击渲染按钮,就完成赋予标准材质的效果了。
有两个方法可以在3dsmax场景中导入相应材质球:第一种方法:
1
点击材质编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处),在d出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。
2
在路径里找到对应的材质文件加载。选择一个材质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。
第二种方法:
以合并的方式导入有相应材质的模型文件,先Alt+q,孤立对象,渲染,渲染没有错误,就是可以使用的模型文件,用吸管吸取对应的模型上的材质,这样,材质球上就有了需要的材质。
方法和详细的 *** 作步骤如下:
1、第一步,打开计算机中的3dmax软件,然后在打开3dmax后打开的界面中找到“球体”选项,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,选择“球体”选项以在顶视图中创建球体,然后在上面的菜单中找到“添加材质”选项,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,单击“添加材质”选项,在d出的对话框中,选择一个着色器,然后选择漫反射后面的选择按钮,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,单击此选择按钮,在d出对话框中找到“贴图”选项,然后单击“贴图”,在d出的对话框中找到所需的金属贴图,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,将找到将材质分配给贴图中所选对象的选项,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后,设置完成,在通用菜单中找到“渲染产品”选项,见下图,转到下面的步骤。
7、第七步,完成上述步骤后,可以看到已经完成材质效果,就获得了想要的结果了,见下图。这样,就解决了这个问题了。
1打开材质编辑器,类型选VrayMtl,设置漫反射颜色为黑色。
2设置反射颜色为白色。
3将材质赋予地面,在透视图中渲染。
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