显示3dmax材质编辑器材质背景的快捷键键位是“B”键;
显示3dmax材质编辑器材质背光的快捷键键位是“L”键;
吸取3dmax材质的快捷键是“G”键;
切换到3dmax材质编辑器前一个贴图的快捷键键位是“左方向键”;
切换到3dmax材质编辑器后一个贴图的快捷键键位是“右方向键”;
返回3dmax材质编辑器父层级的快捷键键位是“上方向键”;
制作3dmax材质预览的快捷键键位是“P”键;
3dmax材质编辑器选项设置的快捷键键位是“O”键;打开“材质编辑器”,选择要查看贴图位置的材质,然后在下面的参数面板中点击相应的贴图,进入“材质编辑器”的贴图参数面板,在这个面板中有贴图路径的显示。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。
突出特点:1、基于PC系统的低配置要求 ;2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的d性。在3D里面,右边修改器右边那个小锤子工具下面的位图光度学路径,可以统一修改贴图路径,
点击编辑文件,把贴图都选中,点击去除选定路径,在最下边新建路径右边点击白色方框,找到新的路径,再点击设置路径,就好啦。多余的可以自己删除。(事先的先把贴图复制到新的路径文件夹中)
归档后,估计就只归档用到的贴图,
你的问题啊是贴图路径还是贴图????
如果是贴图,可以给模型添加UVW贴图,然后可以调整贴图的平铺个数,贴图的位置都可以调,让一个平面只显示贴图的一半等等都可以。
3dmax怎么贴图的方法:
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型
2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,d出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定;
3、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。d出选择位图对话框,选择我们要贴的3dmax贴图,点击打开。
4、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果;按参数设置好,此时3dmax贴图便已完成。
不知你说的是你给了位图贴图显示正确后换一个机器贴图没了还是你不会加载位图给位图就首先打开材质编辑器-----漫反射后面的按钮------选择位图(英文是bump)------然后浏览选择贴图 贴图在材质编辑器给了位图以后 直接把max文件和贴图文件打成一个压缩包 这样贴图就一直跟着max文件 不会出现换个机器贴图就不加载的情况 如果贴图位置不好找 还可以使用max自带的整合功能---归档 这个归档可以把你当前max文件中使用的所有贴图文件和max自动打成一个压缩包 文件-----归档-----归档就行了
你把所有要用到的贴图放到你统一的文件夹下,打开MAX文件的时候,会自动显示说贴图路径丢掉了,不用管,正常打开,然手shift+T,灰色的图标就是找不到路径的贴图,然后选中所有的贴图,右键-set path,选择你设置的贴图保存路径,在最后一个文件夹的后边加” \ “(右斜杠),不然有时会保存路径失败,错误保存到上一级的文件夹。点击OK以后,你窗口的‘Status'应该显示的都是OK这样你的贴图都同一个文件路径了,怎么合并都不会有贴图的问题了。
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