3dsmax用vR怎么渲染白模黑线框

3dsmax用vR怎么渲染白模黑线框,第1张

材质球中给一个普通的VRayMtl材质。在漫反射贴图中选一个白模线框贴图这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex "点进“VR边纹理”“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的。旁边可以调节线框的颜色。一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色好了,材质调好,接下来是最重要的一步 *** 作,看我的截屏就清楚了:把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下拖动时,一定要选择“实例”。渲染你的材质,就是带黑线框的白模了。你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了

线框材质步骤如下:

1、选择一个Vray材质球,在漫反射后面的方框,选择vrayEdges Tex。

2、选择好后,从漫反射回到材质球,下拉,打开MAP卷,将漫反射中的vrayEdges Tex,关联复制到Opacity上。

3、选择你要变成线框的模型,附上就好了。

附上图:

个人观点,希望对你有帮助~^-^


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12639632.html

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