1、首先按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,在漫反射通道添加平铺贴图。
2、然后进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置,(根据需要添加纹理贴图)。
3、反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。
4、设置反射参数。
5、凹凸通道中添加与漫反射通道相同的平铺贴图。
6、最后加Vray光渲染后的效果图。
是没有缝吗,在材质编辑器里,选择你贴上去的图(MTL材质)裁剪/放置选“应用”在“查看图像”里调到适合为止,一定要给图加WUV贴图(修改器),选2D,设置你的马赛克大小,就OK了!凹凸(MTL材质)在贴图里加一张黑白凹凸贴图,在设凹凸值,就好了!你看本论坛的贴内精华,马上回答你---->
1.创建有角矩形并设置参数。
2、打开材质编辑器,将瓷砖材质调到瓷砖模型,UV瓷砖一次。
3、使用array命令创建64个tiles,紧密排列。
4.选择所有瓷砖,设置它们并将它们移动到适当的位置。
5.渲染。
扩展资料:
3DMAX基于PC系统的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具备的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),并增强了原来的功能。
强大的人物动画能力,可堆叠建模步骤,使模型的制作具有很大的灵活性。在应用范围内,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。
语言切换:右键单击图标,并在图标快捷方式中添加“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax”。exe”/语言=CHS。注意,在它前面必须有一个空格。
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