3dmax怎么使用木地板生成器

3dmax怎么使用木地板生成器,第1张

1打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。
2打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。
3点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。
4调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。
5在透视图中按Shift+Q渲染。

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。

2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击材百质编辑器。

3、d出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定。

4、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果。

5、点击修改-UVW贴图,按图示参数设置好。

6、此时模型贴图便已完成,敲击键盘C,切换为摄像机模式。

7、最后,点击渲染。

8、渲染完成后,点击保存,保存好我们的即可。

注意事项:

3Dmax的优势:

1、性价比高。3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

2、使用者多,便于交流。3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

3dsmax中有两种方法可以使墙和地板分开给贴图:

1  将地板模型面分离,单独成一个对象,墙面和地板即可分开给贴图。

2  将房子整体模型给多维子材质。

设置不同材质的面有对应的id。这个id和材质面板的子材质id是对应的。

给不同的id模型分别添加uvw贴图修改器。

3DMAX木地板贴图方式主要有以下几个步骤,你需要先找到一张木地板纹理的贴图格式为:jpg bmp tif都行,然后打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定,接着选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。 目前在木地板中,实木复合地板使用的家庭会更多一些,实木复合地板具有安装保养方便的优点,同时实木复合地板多使用甲醛释放量较低的胶粘剂,环保性好。价格方面,由于实木复合地板对木材的要求没那么高,且能充分利用材料,因此价格比实木地板要低很多。

你的问题是模型,我现在用两种方法做
第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。
第二种用VR官方自带的地板插件,在VR36版本有,其他版本我不知道,除了VR的插件还有一些其他的插件也可以做可以到3D溜溜网,或者马良中国,扮家家,之类的网站查找地板插件

1、在电脑桌面上打开3dmax。

2、在左视图创建一个“平面”。

3、使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球。

4、找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”。

5、给材质球贴图之后,材质球有了。

6、点击要上贴图的物体。

7、点击“在视口中显示表转贴图”。

8、成功贴图。


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