c4d的模型贴图怎么导入到max里还保留贴图信息

c4d的模型贴图怎么导入到max里还保留贴图信息,第1张

三维信息保留最好的格式是FBX格式,原属于Motionbuilder的源文件格式、现已
为Autodesk通用动画格式;在C4D中导出FBX格式可以保留材质,灯光,摄像机和
动画,再进入MAX修改即可。

你没有3dmax,无解,C4D不能直接读取max文件,必须用3Dmax转存为3DS或OBJ文件,再用C4D打开。或者你把max文件发给我,我给你转存,但不保证MAX文件和C4D文件保持一致,特别是材质和贴图,可能转换完后材质和贴图没了,模型也合并了。

只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或者OBJ文件,再用C4D直接打开,推荐3DS,因为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12896861.html

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