菜单 屏幕显示 解释 极/坐标点 点<X,Y>=
(若要选取原点,可在屏幕上选取坐标原点或直接打入字母O) 1.普通输入格式:x,y
2.相对坐标输入格式:@x,y(“@”为相对坐标标志,“x”是相对的x轴坐标,“y”是相对的y轴坐标)。以前一个点为相对参考点,可用光标先选一参考点。
3.相对极坐标输入格式:<a,l(“<”为相对极坐标志,“a”指角度,“l”是长度)。以前一个点为相对参考点。如先用光标选一参考点,会提示输入极径和角度。 光标任意点 用光标指任意点 用光标在屏幕上任意定一个点 圆心点 圆,圆弧= 求圆或圆弧的圆心点。 圆上点 圆,圆弧=
角度= 求在圆上某一角度的点。 等分点 选定线,圆,弧 =
等分数<N>=
起始角度<A>= 直线、圆或圆弧的等分点。 点阵 点阵基点<X,Y>=
点阵距离<Dx,Dy>=
X轴数<Nx>=
Y轴数<Ny>= 从已知点阵端点开始,以(Dx,Dy)为步距,X轴数为X轴上点的数目,Y轴数为Y轴上点的数目作一个点阵列。改变步距Dx,Dy的符号就可以改变点阵端点为左上角、左下角、右上角和右下角。可使用此功能配合辅助作图,能加快作图速度。数控程序的阵列加工也需要此功能配合。 中点 选定直线,圆弧 = 直线或圆弧的中点。 两点中点 选定点一<X,Y>=
选定点二<X,Y>= 两点间的中点。 CL交点 选定线圆弧一 =
选定线圆弧二 = 直线、圆或圆弧的交点,同“交点”功能有所不同,“CL交点”不要求线圆间有可视的交点,执行此 *** 作时,系统会自动将线圆延长,然后计算它们的交点。 点旋转 选定点<X,Y>=
中心点<X,Y>=
旋转角度<A>=
旋转次数 <N>= 旋转复制点。 点对称 选定点<X,Y>=
对称于点,直线 = 求点的对称点。 删除孤立点 删除孤立点 删除孤立的点 查两点距离 点一<X,Y>=
点二<X,Y>=
两点距离<L>=??? 计算两点间的距离,当在光标捕捉范围内能捕捉一个点时,取该点为其中一个点,否则,取鼠标确认键按下时光标所在位置坐标值。 直线 屏幕提示 解释 二点直线 二点直线
直线端点<X,Y>=
直线端点<X,Y>=
直线端点<X,Y>= 过一点作直线
起点
到一点
到一点 角平分线 选定直线一 =
选定直线二 =
直线 <Y/N > 求两直线的角平分线。
选择两直线之一。 点+角度 选定点〈X,Y〉=
角度〈A=90〉= 求过某点并与X轴正方向成角度A的辅助线。
直接按ENTER为90º。 切+角度 切于圆,圆弧
角度<A>=
直线 <Y/N > 切于圆或圆弧并与X轴正方向成角度A的辅助线。 点线夹角 选定点<X,Y>=
选定直线 =
角度<A=90>=
直线 <Y/N?> 求过一已知点并与某条直线成角度A的直线。 点切于圆 选定点<X,Y>=
切于圆,圆弧
直线 <Y/N?> 已知直线上一点。并且该直线切于已知圆。 二圆公切线 切于圆,圆弧一 =
切于圆,圆弧二 =
直线 <Y/N?> 作两圆或圆弧的公切线。如果两圆相交,可选直线为两圆的两条外公切线。如果两圆不相交,可选直线为两圆的两条外公切线加两条内公切线。 直线延长 选定直线 =
交于线,圆,弧 延长直线直至于另一选定直线、圆或圆弧相交。
有两个交点时,选靠近光标的交点。 直线平移 选定直线 =
平移距离<D>=
直线 <Y/N?> 平移复制直线。如选定直线为实直线,复制后也为实直线。如选定直线为辅助线,结果也为辅助线。 直线对称 选定直线 =
对称于直线 = 对称复制直线。
已知某一直线,对称于某一直线 点射线 选定点<X,Y>=
角度 <A>=
交于线,圆,弧 过某点与X轴正方向成角度A并且相交于另一已知直线或圆或圆弧的直线。
有两个交点时,选靠近光标的交点。 清除辅助线 删除所有辅助线。 查两线夹角 选定直线一 =
选定直线二 =
两线夹角 = ??? 计算两已知直线的夹角。 菜单 屏幕显示 解释 圆心+半径 圆心 <X,Y>=
半径 <R>= 按照给定的圆心和半径作圆。 圆心+切 圆心 <X,Y>=
切于点,线,圆 =
圆 <Y/N?> 已知圆心,已知圆相切于另一已知点、直线、圆或圆弧作圆。
出现多个圆时,选择所要的圆。 点切+半径 圆上点 <X,Y>=
切于点,线,圆
半径 <R>=
圆 <Y/N?> 已知圆上一点,已知圆与另一点、直线、圆或圆弧相切,并已知半径作圆。 两点+半径 点一<X,Y>=
点二<X,Y>=
半径 <R>= 已知圆上两点,已知圆半径作圆。 心线+切 心线=
切于点,线,圆
半径 <R>=
圆 <Y/N?> 给定圆心所在直线,并已知圆相切于一已知点、直线、圆或圆弧作圆。 双切+半径
(过渡圆弧) 切于点,线,圆
切于点,线,圆
圆 <Y/N?> 已知圆与两已知点、直线、圆或圆弧相切,并已知半径作圆。等同于Autop的过渡圆弧。 三切圆 点,线,圆,弧一 =
点,线,圆,弧二 =
点,线,圆,弧三 =
圆 <Y/N?> 求任意三个元素的公切圆 圆弧延长 圆弧
交于线,圆,弧 延长圆弧与另一直线、圆或圆弧相交。 同心圆 圆,圆弧
偏移值 <D>= 作圆或圆弧按给定数值偏移后的圆或圆弧。 圆对称 圆,圆弧
对称于直线= 作圆或圆弧的对称圆、圆弧。 圆变圆弧 圆 =
圆弧起点 <X,Y>=
圆弧终点 <X,Y>= 将选定圆按给定起始点和终止点编辑变成圆弧。 尖点变圆弧 半径 <R>=
用光标指尖点 变尖点为圆弧。必须保证尖点只有两个有效图元(此处只能是直线或圆弧)且端点重合,否则此 *** 作不能成功。 圆弧变圆 圆弧 =
圆弧 =
按ESC退出 变圆弧为圆。 菜单 屏幕显示 解释 椭圆 长半轴<R a >=
短半轴<R b >=
起始角度<A1>=
终止角度<A2>= 参数方程:
x=acos(t)
y=bsin(t) 螺线 起始角度<A1>=
起始半径<R1>=
终止角度<A2>=
终止半径<R2>= 阿基米德螺线 抛物线 系数<K2>=
起始参数<X1>=
终止参数<X2>= 使用抛物线方程Y=KXX。 渐开线 基圆半径<R>=
起始角度<A1>=
终止角度<A2>= 参数方程:
x=R(cos(t)+sin(t))
y=R(sin(t)-cos(t)) 标准齿轮 齿轮模数<M>=
齿轮齿数<Z>=
有效齿数<N>=
起始角度<A>= 相当于自由齿轮中,各参数设定为:压力角<A>=20, 变位系数<O>=0,齿高系数<T>=1,齿顶隙系数<B>=025,过渡圆弧系数=038。
不要使有效齿数大于齿数,这样虽然也能作出图形,但会有许多重复的线条,在生成加工代码时会造成麻烦。 自由齿轮 齿轮模数<M>=
齿轮齿数<Z>=
压力角<A>=
变位系数<O>=
齿高系数<T>=
齿顶隙系数<B>=
过渡圆弧系数=
有效齿数<N>=
起始角度<A>= 渐开线齿轮:
基圆半径:Rb=MZ/2cos(A)
齿顶圆半径:Rt=MZ/2+M(T+O)
齿根圆半径:Rf=MZ/2-M(T+B-O)
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