可以啊!有好几种方法:
①先用PS选中要更改的区域~然后加亮。
②找到干净的区域或者再找一个干净的地板,用仿制刻章刻上去。
③就是糊图!
④把真地板刷干净再照照片!!(纯属开玩笑望LZ不要见怪)
希望选我
我的回答你还满意吗~~ps里面不是像3DMAX,在这里面换就有点不好换,你必须得有木地板的素材大小和地砖差不多,把木地板素材拖放到地砖的上面,(地板的图层要在地砖的上面)让地板完全遮住地砖后,按下Ctrl
+
Alt键将鼠标移动到两个图层之间这时你会看到鼠标的变化就像是一把小剪刀,点下左键就可以了,取消也是用同样的方法!
应该不难的,先把图一墙体抠出来,然后把图二放在底层,再调整下光影效果就差不多了。具体如下:
1、用钢笔或其他工具抠出墙体(主要是跟地面接触那一块,其他可以不管),如图
我是用钢笔把上半部分点出来(看左边蚂蚁线可以看出我抠图的区域),然后ctrl+J复制图层,命名为上(隐藏背景图层),如图
2、拖入图二,放到“上”图层下面,命名为“下”,如图
如果要简单点,这样就完成了。
想要更真实点,可以调整下亮度和阴影,如图:
1、添加亮度对比度,提高一点点亮度;
2、添加色彩平衡,把高光调黄一点点,阴影可以调蓝一点点,自己喜欢就好;
3、调整好后,记得创建剪切蒙版,使上面两个调整图层只作用到“下”图层,方法:用鼠标放在“下”和亮度对比度图层之间,然后按住alt的同时单击图层,同理放在亮度对比度和色彩平衡之间点一下,如图:
这里把“下”图层的透明度降低,点开背景层的小眼睛,可以看得到背景层的影子,我们把影子大概勾勒出来,如图
因为新增的地板是没草的,所以阴影不要把草的影子也画出来哦,钢笔勾勒好后,ctrl+回车创建选区,鼠标点最上面那个图层,再新建空白图层(如果在“下”图层那里新建的话,会变成剪切蒙版),命名为“影子”,填充为黑色,放在“上”图层下面,如图:
最后,把“下”图层的不透明度增加到100%,把影子图层不透明度降至合适(我这里是41%),完成。如图:
成品如下:
有啥问题再问我,希望能采纳哈
大面积的话,你可以考虑用通道啊,
复制。 ctrl+L ,仔细调节,最大限度保留地板之间的缝隙。,同时把地板亮度提高到隐藏污点。
然后进通道。
复制通道。用淡化加深工具理清黑白关系。
然后选择通道。回到原图后用橡皮一擦,美美哒。用ps制作木地板的方法是:
1、凭经验目测出房间的宽高大概比例,并按此比例建立一个文档。
2、在网络上找到你所需要的木地板图像,并把木地板图像裁剪出来。
4、计算出房间宽高范围内所需木地板的拼接数,并拉出辅助线。
5、拼接木地板。
6、把拼接的木地板图像合并图层,使用滤镜消失点,放到房间中去。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)