但是熟悉安卓开发的小伙伴都知道接口都 UUID 格式,fromString 时候 16bit 的 UUID 该咋办呢?
16bit 和 32bit 的 UUID 与 128bit 的值之间转换关系:
128_bit_UUID = 16_bit_UUID 2^96 + Bluetooth_Base_UUID
128_bit_UUID = 32_bit_UUID 2^96 + Bluetooth_Base_UUID
其中 Bluetooth_Base_UUID 定义为 00000000-0000-1000-8000-00805F9B34FB
如果你想说这是啥呀,那我这样说你应该可以明白点:
若 16 bit UUID为xxxx,那么 128 bit UUID 为 0000xxxx-0000-1000-8000-00805F9B34FB
若 32 bit UUID为xxxxxxxx,那么 128 bit UUID 为 xxxxxxxx-0000-1000-8000-00805F9B34FB苹果在原生的CoreBluetooth中,将设备的Mac进行了封装(通过外设的Mac地址和手机的Mac地址进行了加密计算),最后对外提供了一个UUID,在一台手机上,一般情况,UUID就可以作为这个外设的唯一标识了,但是如果换了一台手机的话,可能就会发生变化,所以如果需求是需要在多台手机上的话,UUID可能就不太实用了。
蓝牙的Mac地址可以加到蓝牙的广播包里,但是这样的话对硬件来说负担很大而且芯片也不稳定,也可以将蓝牙的Mac地址写在蓝牙设备系统的sevrice 里 。我们的需求是在通过Mac地址连接蓝牙设备,所以必须在连接蓝牙之前获取蓝牙的Mac地址。
通过广播包获取Mac地址
在这个代理方法我们可以拿到一个advertisementData,这个字典类型的就是广播包,这里面会有一些设备的属性,比如设备的名字啊,服务等。但是只有kCBAdvDataManufacturerData这个key是可以放入信息的,硬件工程师可以将Mac地址写到这个字段里去。通过蓝牙传输数据与Socket类似。在网络中使用Socket和ServerSocket控制客户端和服务端的数据读写。而蓝牙通讯也由客户端和服务端Socket来完成。蓝牙客户端Socket是BluetoothSocket,蓝牙服务端Socket是BluetoothServerSocket。这两个类都在androidbluetooth包中。
如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。
服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMMchannel来获取的。
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID) 方法来获取
BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)调用BluetoothServerSocket的 accept() 方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例。
如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的 close() 方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)
通过搜索得到服务器端的BluetoothService,调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)。
调用BluetoothSocket的 connect() 方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则 connect() 方法返回。厂商获取。
1、一般蓝牙设备数据的读取和写入都需要通过UUID找到对应服务和特征值下的Value值。
2、发送指令需要用到wxgetBLEDeviceCharacteristics发送密钥(密钥是从厂商获取到的)指令给门锁。#使用mpvue 开发小程序过程中 简单介绍一下微信小程序蓝牙连接过程
#在蓝牙连接的过程中部分api需要加定时器延时1秒到2秒左右再执行,原因为何不知道,小程序有这样的要求
#1首先是要初始化蓝牙:openBluetoothAdapter()
```js
if (wxopenBluetoothAdapter) {
wxopenBluetoothAdapter({
success: function(res) {
/ 获取本机的蓝牙状态 /
setTimeout(() => {
getBluetoothAdapterState()
}, 1000)
},
fail: function(err) {
// 初始化失败
}
})
} else {
}
```
#2检测本机蓝牙是否可用:
# 要在上述的初始化蓝牙成功之后回调里调用
```js
getBluetoothAdapterState() {
var that= this;
thattoastTitle= '检查蓝牙状态'
wxgetBluetoothAdapterState({
success: function(res) {
startBluetoothDevicesDiscovery()
},
fail(res) {
consolelog(res)
}
})
}
```
#3 开始搜索蓝牙设备:
```js
startBluetoothDevicesDiscovery() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxstartBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
/ 获取蓝牙设备列表 /
thatgetBluetoothDevices()
},
fail(res) {
}
})
}, 1000)
}
```
#4 获取搜索到的蓝牙设备列表
# / thatdeviceName 是获取到的蓝牙设备的名称, 因为蓝牙设备在安卓和苹果手机上搜到的蓝牙地址显示是不一样的,所以根据设备名称匹配蓝牙/
```js
getBluetoothDevices() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxgetBluetoothDevices({
services: [],
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function(res) {
if (resdeviceslength> 0) {
if (JSONstringify(resdevices)indexOf(thatdeviceName) !== -1) {
for (let i = 0; i < resdeviceslength; i++) {
if (thatdeviceName === resdevices[i]name) {
/ 根据指定的蓝牙设备名称匹配到deviceId /
thatdeviceId = thatdevices[i]deviceId;
setTimeout(() => {
thatconnectTO();
}, 2000);
};
};
} else {
}
} else {
}
},
fail(res) {
consolelog(res, '获取蓝牙设备列表失败=====')
}
})
}, 2000)
},
```
#5连接蓝牙
# 匹配到的蓝牙设备ID 发送连接蓝牙的请求, 连接成功之后 应该断开蓝牙搜索的api,然后去获取所连接蓝牙设备的service服务
```js
connectTO() {
wxcreateBLEConnection({
deviceId: deviceId,
success: function(res) {
thatconnectedDeviceId = deviceId;
/ 4获取连接设备的service服务 /
thatgetBLEDeviceServices();
wxstopBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
consolelog(res, '停止搜索')
},
fail(res) {
}
})
},
fail: function(res) {
}
})
}
```
#6 获取蓝牙设备的service服务,获取的serviceId有多个要试着连接最终确定哪个是稳定版本的service 获取服务完后获取设备特征值
```js
getBLEDeviceServices() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceServices({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatservices= resservices
/ 获取连接设备的所有特征值 /
thatgetBLEDeviceCharacteristics()
},
fail: (res) => {
}
})
}, 2000)
},
```
#7获取蓝牙设备特征值
# 获取到的特征值有多个,最后要用的事能读,能写,能监听的那个值的uuid作为特征值id,
```js
getBLEDeviceCharacteristics() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceCharacteristics({
deviceId: connectedDeviceId,
serviceId: services[2]uuid,
success: function(res) {
for (var i = 0; i < rescharacteristicslength; i++) {
if ((rescharacteristics[i]propertiesnotify || rescharacteristics[i]propertiesindicate) &&
(rescharacteristics[i]propertiesread && rescharacteristics[i]propertieswrite)) {
consolelog(rescharacteristics[i]uuid, '蓝牙特征值 ==========')
/ 获取蓝牙特征值 /
thatnotifyCharacteristicsId = rescharacteristics[i]uuid
// 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
thatnotifyBLECharacteristicValueChange()
}
}
},
fail: function(res) {
}
})
}, 1000)
},
```
#8启动notify 蓝牙监听功能 然后使用 wxonBLECharacteristicValueChange用来监听蓝牙设备传递数据
#接收到的数据和发送的数据必须是二级制数据, 页面展示的时候需要进行转换
```js
notifyBLECharacteristicValueChange() { // 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
var that= this;
consolelog('6启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能')
wxnotifyBLECharacteristicValueChange({
state: true,
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
complete(res) {
/用来监听手机蓝牙设备的数据变化/
wxonBLECharacteristicValueChange(function(res) {
//
thatbalanceData += thatbuf2string(resvalue)
thathexstr += thatreceiveData(resvalue)
})
},
fail(res) {
consolelog(res, '启用低功耗蓝牙设备监听失败')
thatmeasuringTip(res)
}
})
},
/转换成需要的格式/
buf2string(buffer) {
var arr = Arrayprototypemapcall(new Uint8Array(buffer), x => x)
return arrmap((char, i) => {
return StringfromCharCode(char);
})join('');
},
receiveData(buf) {
return thishexCharCodeToStr(thisab2hex(buf))
},
/转成二进制/
ab2hex (buffer) {
var hexArr = Arrayprototypemapcall(
new Uint8Array(buffer), function (bit) {
return ('00' + bittoString(16))slice(-2)
}
)
return hexArrjoin('')
},
/转成可展会的文字/
hexCharCodeToStr(hexCharCodeStr) {
var trimedStr = hexCharCodeStrtrim();
var rawStr = trimedStrsubstr(0, 2)toLowerCase() === '0x' trimedStrsubstr(2) : trimedStr;
var len = rawStrlength;
var curCharCode;
var resultStr= [];
for (var i = 0; i < len; i = i+ 2) {
curCharCode = parseInt(rawStrsubstr(i, 2), 16);
resultStrpush(StringfromCharCode(curCharCode));
}
return resultStrjoin('');
},
```
# 向蓝牙设备发送数据
```js
sendData(str) {
let that= this;
let dataBuffer = new ArrayBuffer(strlength)
let dataView = new DataView(dataBuffer)
for (var i = 0; i < strlength; i++) {
dataViewsetUint8(i, strcharAt(i)charCodeAt())
}
let dataHex = thatab2hex(dataBuffer);
thiswriteDatas = thathexCharCodeToStr(dataHex);
wxwriteBLECharacteristicValue({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
value: dataBuffer,
success: function (res) {
consolelog('发送的数据:' + thatwriteDatas)
consolelog('message发送成功')
},
fail: function (res) {
},
complete: function (res) {
}
})
},
```
# 当不需要连接蓝牙了后就要关闭蓝牙,并关闭蓝牙模块
```js
// 断开设备连接
closeConnect() {
if (thatconnectedDeviceId) {
wxcloseBLEConnection({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatcloseBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
thatcloseBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter() {
wxcloseBluetoothAdapter({
success: function(res) {
},
fail: function(err) {
}
})
},
```
#在向蓝牙设备传递数据和接收数据的过程中,并未使用到read的API 不知道有没有潜在的问题,目前线上运行为发现任何的问题
#今天的蓝牙使用心得到此结束,谢谢
在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理
Android开发之WiFi与网络连接处理
下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。
Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(10米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。
值得一提的是:
android42新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android42引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android42手机上不能正常使用。
BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。
first:we need permission
要 *** 作蓝牙,先要在AndroidManifestxml里加入权限
下面来看看如何使用蓝牙。 ↓↓↓
Demo已就绪:
返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。
打开蓝牙设备的方式:
1直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;
2系统API去打开蓝牙设备,该方式会d出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。
注意: 1如果蓝牙已经开启,不会d出该Activity界面。2在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。
1 搜索蓝牙设备
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备
startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。
系统开始搜索蓝牙设备
^(  ̄(oo) ̄ ) ^ 系统会发送以下三个广播:
2扫描设备
3定义广播接收器接收搜索结果
4注册广播
获取附近的蓝牙设备
第一步建立连接:首先Android sdk(20以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。
(这里的服务端和客户端是相对来说的)
两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。
当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。
服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。
1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,
2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。
服务端
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)
客户端
调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。
数据传递,通过以上 *** 作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式
获取流
该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。
好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:
刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。
源码:
RairDemo
GitHub: >
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