1.什么是多态?
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(可以理解为一个函数的多种表现形式)
实现多态的方式: 1.重写 2.重载 3.父类引用指向子类对象 (如:List arr =new ArrayList();)其中前者实现的是运行时的多态性,而后者实现的是编译时的多态性
实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为动态绑定。
多态的作用:解耦
2.多态的好处
允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用)。主要有以下优点:
可替换性:多态对已存在代码具有可替换性
可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构
接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的。
灵活性
简化性
3.代码中如何实现多态
实现多态主要有以下三种方式:
接口实现
继承父类重写方法
同一类中进行方法重载
4.多态(概念)
所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。
场景假设:
一个主人养了猫和狗,猫和狗都有自己爱吃的东西,主人在喂它们的时候,如果既要判断是猫还是狗,再判断他们分别爱吃什么,就显得很麻烦。如果主人养了很多种动物,这样的重复判断,就会浪费很多时间。有什么办法,能让主人拿到一种食物就知道这是哪种动物的,就好了。
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