数控车床加工水纹线的一般的加工步骤:
1、选择合适的加工刀具和夹具装夹材料。
2、编写数控程序,设置切削参数和加工要求。
3、安装好刀具和材料,调节好刀具的切削位置,并确认加工程序的正确性。
4、开始进行加工,控制好切削速度和进给速度,以保证加工效果和加工精度。
5、在加工过程中,要不断检查加工质量和工件尺寸,及时调整加工参数,以达到设计要求。
6、完成加工后,进行清洗和抛光处理,使水纹线更加清晰美观。
这篇教程主要是向大家分享ps制作水波纹gif动画效果方法,教程真的很不错,很值得大家学习,大家快快来学习吧! 方法/步骤 首先打开ps,然后新建一个”5050px“的文件,填充为黑色,然后全选,复制。 然后在新建个“50100px”的文件,把步骤1所做的文件粘贴过来,如图,然后执行“编辑-定义图案”。 然后在新建个“5001000px”的文件,新建图层,执行“编辑-填充”,填充上步所定义的图案,如图: 然后执行“滤镜-模糊-高斯模糊”,数值为31,如图,然后全选,复制。 接着新建个500500px的文件,粘贴上步所做的图层,尽量往上移,但是不要移到最底部,如图: 复制图层1,然后按住“shift”键和向下键,以后两下,如图: 在复制一层,再移动两下,如此重复三次,共建5个图层,如图: 选择最上面的图层,全选,执行”滤镜-扭曲-极坐标“选择从平面坐标到极坐标”如图: 接着下面四个图层,都重复以上动作,如图:(重复极坐标“CTRL+F”)。 然后将其做成动画即可,“窗口-动画轴”如图: 以上就是ps制作水波纹gif动画效果方法介绍, *** 作不是很难,很值得大家学习,希望大家喜欢!
我们首先打开PHOTOSHOP新建个640480的文件,并将背景填充为黑色。
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我们执行滤镜-渲染-镜头光晕。
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我们再执行,滤镜-扭曲-水波。
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在d出的窗口中,我们可以将数值设大一些,产生如下效果。
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我们继续执行滤镜-素描-铬黄。
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在d出的窗口中,自己调整数值,尽量使看上去平滑。
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咱们再在背景图层上新建一个图层,用油漆桶填上自己喜欢的颜色。
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再将该图层混合模式改为叠加,就出来自己喜欢效果。
PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。下面由我为大家整理的ps水波纹教程,希望大家喜欢!
ps水波纹教程
一、新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。
二、选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。
三、给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷q擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改)
四、重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。
五、用喷q画出最内层的水面,注意明暗关系。
六、下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。
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七、进入快速蒙版,用高斯模煳模煳两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度)
八、用喷q给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。
九、高斯模煳一下,然后象第二步一样用喷q修出暗部来。
十、同样的方法画高光。
十一、深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具)
十二、把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!
由于时间较紧只画了一个小时画这副图,画面还有很多可深入的细节,各位若有兴趣可以不断深入,使画面更真实,在此只是抛砖引玉,希望能极其各位对ps更深入地研究!我认为利用基本的工具就能利用ps画很丰富的效果,关键是多点观察,多点耐心!
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