C语言,编写一个程序,将0到15之间的数字作为用户输入,并将其转换为+等效的十六

C语言,编写一个程序,将0到15之间的数字作为用户输入,并将其转换为+等效的十六,第1张

下面是一个将0到15之间的数字转换为等效的十六进制数字的C语言程序示例:

#include <stdioh>

int main()

{

int decimal;

printf("请输入一个0到15之间的数字:");

scanf("%d", &decimal);

switch(decimal)

{

case 0:

printf("等效的十六进制数字为 0x0\n");

break;

case 1:

printf("等效的十六进制数字为 0x1\n");

break;

case 2:

printf("等效的十六进制数字为 0x2\n");

break;

case 3:

printf("等效的十六进制数字为 0x3\n");

break;

case 4:

printf("等效的十六进制数字为 0x4\n");

break;

case 5:

printf("等效的十六进制数字为 0x5\n");

break;

case 6:

printf("等效的十六进制数字为 0x6\n");

break;

case 7:

printf("等效的十六进制数字为 0x7\n");

break;

case 8:

printf("等效的十六进制数字为 0x8\n");

break;

case 9:

printf("等效的十六进制数字为 0x9\n");

break;

case 10:

printf("等效的十六进制数字为 0xA\n");

break;

case 11:

printf("等效的十六进制数字为 0xB\n");

break;

case 12:

printf("等效的十六进制数字为 0xC\n");

break;

case 13:

printf("等效的十六进制数字为 0xD\n");

break;

case 14:

printf("等效的十六进制数字为 0xE\n");

break;

case 15:

printf("等效的十六进制数字为 0xF\n");

break;

default:

printf("输入的数字不在0到15之间。\n");

break;

}

return 0;

}

运行结果:

请输入一个0到15之间的数字:10

等效的十六进制数字为 0xA

1定义区别

①编译原理旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。

②汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。

2处理方式区别

①编译过程与解释挺像,区别就在于编译是将所有的源代码指令一次性成翻目标代码并执行。

②汇编过程就是把汇编指令一对一地翻译成01机器码的过程。而采用这种处理方式的语言只有一类:汇编语言。

3特点区别

①编译语言的特点就是不需要解释器的参与,所以运行比较快,但是编译好的程序只能在当前平台运行,是个局限性。

②汇编语言是当今世界上历史最早,应用最广,功能最强大,运行速度最快的编程语言。但是汇编语言开发工期长,可读性差,并且不能跨平台编程。

参考资料:

百度百科-编译

参考资料:

百度百科-汇编

1

2

3

4

Scanner sc = new Scanner(new File("D:/testtxt"));

while(schasNext()){

Systemoutprintln(scnextLine());

}

所谓的解释,就是将代码在内存中一句一句的执行(翻译为机器语言),每执行一句,发现错误后停止。直到全部执行完毕。然后返回解释程序。这样便于调试。由于无法形成目标代码,即无法形成最后的可执行程序,而且效率不高,一般仅用于调试代码。

所谓的编译,就是将代码全部翻译成目标程序(机器语言),并将机器语言结果写入一个目标程序文件(以前好像叫bin),再由连接程序修改成可执行的 EXE 文件。出现错误将退出编译程序,只有哪里出错和错误代码显示。这是古老的编译方式,一般在调试成功之后再做,其执行程序可以被复制到任意地方执行,无需编程语言环境支持。但现在不常见了(汇编语言)。

Basic 在 Visual Basic 之前的 DOS 时代就支持两种方式执行代码,QuickBasic 就是这两方式,但对于目标程序以及连接程序都是透明的,程序员体会不到这些过程的存在,编译过后就是可执行的 EXE 文件了。NET 现在还是这两种方式并存,并扩展到 C++ 和 C# 中。这样我们在 IDE 环境中执行时,其实是先解释(并不是解释成机器语言,而是 NET 的中间语言),没错再编译,形成“程序名exe”,再执行“程序名exe”。解释出现错误立即回到 IDE 环境并标明出错语句,而且在编写语句的同时这种解释过程就在执行中……

必需通电。

在WPL软件中编写完程序后编译(若程序本身有误,会有提示)点击通讯设置菜单,在此设置通讯口、通讯格式和通讯速率,要保证PC软件端和PLC实际连接的通讯口的通讯格式相同。在此基础上才能保证程序的正常下载。点击“下载”按钮即可下载,在出现的对话框中点击“确定”即可。

程序输入后可以通过编程软件进行在线监控,至此没有问题后,在考虑实际控制设备。

简举一例供参考:

如PLC程序中控制一Y0做ON/OFF动作,PLC外接电路(24V电压)接LED灯再将Y0串联在电路中,以Y0为开关即可控制灯的亮灭了。

C、D

解释程序是一种语言处理程序,在词法、语法和语义分析方面与编译程序的工作原理基本相同,但在运行用户程序时,它直接执行源程序或源程序的内部形式(中间代码)。因此,解释程序并不产生目标程序,这是它和编译程序的主要区别。

解释程序它逐条地取出源程序中的语句,边解释,边执行。编译的话就是只要编译一次,下次再执行就不用再解释了。

扩展资料:

解释程序的工作方式非常适于人通过终端设备与计算机会话,如在终端上打一条命令或语句,解释程序就立即将此语句解释成一条或几条指令并提交硬件立即执行且将执行结果反映到终端,从终端把命令打入后,就能立即得到计算结果。

这的确是很方便的,很适合于一些小型机的计算问题。但解释程序执行速度很慢,例如源程序中出现循环,则解释程序也重复地解释并提交执行这一组语句,这就造成很大浪费。

对源程序边解释翻译成机器代码边执行的高级语言程序。所以,解释程序的功能是:解释执行高级语言程序。由于它的方便性和交互性较好,早期一些高级语言采用这种方式,如BASIC、dBASE。但它的弱点是运行效率低,程序的运行依赖于开发环境,不能直接在 *** 作系统下运行。

参考资料:

百度百科-解释程序

有的独立声卡,配合驱动可以实现这样的功能。如果你要的是美化声音的话,可以用srs。如果a程序是音频播放器的话,b程序可以是音频效果插件。另外window7系统可以选择哪个程序发出声音,不知道是不是你想要的。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9653195.html

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