1. 次参数样条插值方法程序设计要求:1) 三学习三次参数样条曲线计算原理;2) 对给定的n个已知数据点Pi(xi,yi) i=1,…,n,确定已知端点条件为抛物端。3) 确定计算参数所满足的线性方程组及边界条件4) 设计求解线性组的方法5) 设计绘制生成曲线的方法6) 编写上述过程的程序7) 程序调试、测试,并利用给定坐标绘出图形编写设计报告。
好2处数组下标溢出
1、g数组只有N个元素,下标可访问区间为[0 , N-1],下面这个代码相当于访问了g[N]了
for(j=N;j>i;j--)
{
g[j]=(g[j]-g[j-1])/(x[j]-x[j-i-1]);
}
2、g数组最大不能到达N,当i=N的时候,tmpg[i]这里会访问溢出
for(i=1;i<=N;i++)
{
tmp=(u-x[i-1]);
newton=newton+tmpg[i];
}
拉格朗日function y=lagrange(x0,y0,x)
n=length(x0);m=length(x);
for i=1:m
z=x(i);
s=00;
for k=1:n
p=10;
for j=1:n
if j~=k
p=p(z-x0(j))/(x0(k)-x0(j));
end
end
s=py0(k)+s;
end
y(i)=s;
end SOR迭代法的Matlab程序
function [x]=SOR_iterative(A,b)
% 用SOR迭代求解线性方程组,矩阵A是方阵
x0=zeros(1,length(b)); % 赋初值
tol=10^(-2); % 给定误差界
N=1000; % 给定最大迭代次数
[n,n]=size(A); % 确定矩阵A的阶
w=1; % 给定松弛因子
k=1;
% 迭代过程
while k<=N
x(1)=(b(1)-A(1,2:n)x0(2:n)')/A(1,1);
for i=2:n
x(i)=(1-w)x0(i)+w(b(i)-A(i,1:i-1)x(1:i-1)'-A(i,i+1:n)x0(i+1:n)')/A(i,i);
end
if max(abs(x-x0))<=tol
fid = fopen('SOR_iter_resulttxt', 'wt');
fprintf(fid,'\n用SOR迭代求解线性方程组的输出结果\n\n');
fprintf(fid,'迭代次数: %d次\n\n',k);
fprintf(fid,'x的值\n\n');
fprintf(fid, '%128f \n', x);
break;
end
k=k+1;
x0=x;
end
if k==N+1
fid = fopen('SOR_iter_resulttxt', 'wt');
fprintf(fid,'\n用SOR迭代求解线性方程组的输出结果\n\n');
fprintf(fid,'迭代次数: %d次\n\n',k);
fprintf(fid,'超过最大迭代次数,求解失败!');
fclose(fid);
end Matlab中龙格-库塔(Runge-Kutta)方法原理及实现龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上应用广泛的高精度单步算法。由于此算法精度高,采取措施对误差进行抑制,所以其实现原理也较复杂。该算法是构建在数学支持的基础之上的。龙格库塔方法的理论基础来源于泰勒公式和使用斜率近似表达微分,它在积分区间多预计算出几个点的斜率,然后进行加权平均,用做下一点的依据,从而构造出了精度更高的数值积分计算方法。如果预先求两个点的斜率就是二阶龙格库塔法,如果预先取四个点就是四阶龙格库塔法。一阶常微分方程可以写作:y'=f(x,y),使用差分概念。
(Yn+1-Yn)/h= f(Xn,Yn)推出(近似等于,极限为Yn')
Yn+1=Yn+hf(Xn,Yn)
另外根据微分中值定理,存在0<t<1,使得
Yn+1=Yn+hf(Xn+th,Y(Xn+th))
这里K=f(Xn+th,Y(Xn+th))称为平均斜率,龙格库塔方法就是求得K的一种算法。
利用这样的原理,经过复杂的数学推导(过于繁琐省略),可以得出截断误差为O(h^5)的四阶龙格库塔公式:
K1=f(Xn,Yn);
K2=f(Xn+h/2,Yn+(h/2)K1);
K3=f(Xn+h/2,Yn+(h/2)K2);
K4=f(Xn+h,Yn+hK3);
Yn+1=Yn+h(K1+2K2+2K3+K4)(1/6);
所以,为了更好更准确地把握时间关系,应自己在理解龙格库塔原理的基础上,编写定步长的龙格库塔函数,经过学习其原理,已经完成了一维的龙格库塔函数。
仔细思考之后,发现其实如果是需要解多个微分方程组,可以想象成多个微分方程并行进行求解,时间,步长都是共同的,首先把预定的初始值给每个微分方程的第一步,然后每走一步,对多个微分方程共同求解。想通之后发现,整个过程其实很直观,只是不停的逼近计算罢了。编写的定步长的龙格库塔计算函数:
function [x,y]=runge_kutta1(ufunc,y0,h,a,b)%参数表顺序依次是微分方程组的函数名称,初始值向量,步长,时间起点,时间终点(参数形式参考了ode45函数)
n=floor((b-a)/h);%求步数
x(1)=a;%时间起点
y(:,1)=y0;%赋初值,可以是向量,但是要注意维数
for ii=1:n
x(ii+1)=x(ii)+h;
k1=ufunc(x(ii),y(:,ii));
k2=ufunc(x(ii)+h/2,y(:,ii)+hk1/2);
k3=ufunc(x(ii)+h/2,y(:,ii)+hk2/2);
k4=ufunc(x(ii)+h,y(:,ii)+hk3);
y(:,ii+1)=y(:,ii)+h(k1+2k2+2k3+k4)/6;
%按照龙格库塔方法进行数值求解
end
调用的子函数以及其调用语句:
function dy=test_fun(x,y)
dy = zeros(3,1);%初始化列向量
dy(1) = y(2) y(3);
dy(2) = -y(1) + y(3);
dy(3) = -051 y(1) y(2);
对该微分方程组用ode45和自编的龙格库塔函数进行比较,调用如下:
[T,F] = ode45(@test_fun,[0 15],[1 1 3]);
subplot(121)
plot(T,F)%Matlab自带的ode45函数效果
title('ode45函数效果')
[T1,F1]=runge_kutta1(@test_fun,[1 1 3],025,0,15);%测试时改变test_fun的函数维数,别忘记改变初始值的维数
subplot(122)
plot(T1,F1)%自编的龙格库塔函数效果
title('自编的 龙格库塔函数')
matlab中使用插值函数
插值函数(the function of interpolation )
interp1
调用函数的格式(Syntax)
yi = interp1(x,Y,xi)
yi = interp1(Y,xi)
yi = interp1(x,Y,xi,method)
yi = interp1(x,Y,xi,method,'extrap')
yi = interp1(x,Y,xi,method,extrapval)
pp = interp1(x,Y,method,'pp')
调用格式说明(Description)
yi = interp1(x,Y,xi) 返回矢量X和Y决定的根据输入的节点xi时对应的y的值矢量Y是矢量X的一个函数映射
如果Y是一个矩阵,那么插值结果是一个对应的矩阵
[===================================================
yi = interp1(x,Y,xi) returns vector yi containing elements corresponding to the elements of xi and determined by interpolation within vectors x and Y The vector x specifies the points at which the data Y is given If Y is a matrix, then the interpolation is performed for each column of Y and yi is length(xi)-by-size(Y,2)
===================================================]
yi = interp1(x,Y,xi,method)插值中可以使用的方法: 插值方法 说明 nearest 临近的两点插值 linear 线性插值(默认) spline 三次样条插值 pchip 分段三次Hermite插值多项式插值 cubic (作用于pchip相同) v5cubic 用matlab5版本中断三次样条插值 [====================================================
yi = interp1(x,Y,xi,method) interpolates using alternative methods:
methodDescription
nearestNearest neighbor interpolation
linearLinear interpolation (default)
splinesplineCubic spline interpolation
pchipPiecewise cubic Hermite interpolation
cubic(Same as 'pchip')
v5cubicCubic interpolation used in MATLAB 5
======================================================]
简单程序示例
>>x=[00 01 0195 03 0401 05];
>>y=[039849 039695 039142 038138 036812 035206];
>>plot(x,y);
>>T=interp1(x,y,25,'linear') %线性插值
(返回结果T=03862)
>> T=interp1(x,y,25,'nearest') % 两点插值
(返回结果T=03814)
>>T=interp1(x,y,25,'spline') % 三次样条插值
(返回结果T =03867)
>>T=interp1(x,y,25,'cubic') %三次插值
(返回结果T =03867)
问题补充,因字数限制,挪到这
1拉格朗日插值简介:
对给定的n个插值节点x1,x2,…,xn,及其对应的函数值y1=f(x1), y2=f(x2),…, yn=f(xn);使用拉格朗日插值公式,计算在x点处的对应的函数值f(x);
2一维拉格朗日插值c语言程序:
Int lagrange(x0, y0, n, x, y)
Float xo[], yo[], x;
Int n;
Float y
{
Int i, j;
Float p;
y=0;
If (n>1)
{
For(i=0;i<n;i++)
{
P=1;
For(j=1;j<n;j++)
{
If(i!=J)
P=p(x-x0[j]/x0[i]-x0[j]);
}
y=y+py0[i];
Return(0);
}
Else
Return(-1);
}
3例题。已知函数如下表所示,求x=0472处的函数值:
X 046 047 048 049
Y 0484655 04903745 0502750 0511668
计算这个问题的c语言程序如下:
#minclude stdio
#includeM<nathh>
Main()
{
Float x0[4]={ 046, 047,048,049};
Float y0[4]={ 0484655 ,04903745 ,0502750 ,0511668};
Float x, y;
Int n, rtn;
N=4;
X=0472;
Rth=lagrange(x0,y0,n,x,&y);
If(rtn=0)
{
Prinf(“Y(0472)=:%f\n”,y);
}
Else
{
Prinf(“n must be larger than 1\n”);
}
}
计算结果:Y(0472)=:0495553
4问题补充
我的问题与上面的例子类似,计算三维空间一点(x,y,z)对应的函数值(Vx,Vy,Vz)不同的是自变量(point_coordinatetxt)为三维空间散乱点(不是正方体的顶点),因变量(point_datatxt)为矢量(向量 )。插值算法比较多,常数法,拉格朗日插值,埃特金插值,三阶样条插值等。最简单的就是常数法,查找离目标点(x,y,z)距离最近的已知自变量(Xi,Yi,Zi),把该点的函数值赋给目标点做函数值,求高手帮忙写写。
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