用Photoshop或者电脑自带的画图程序都可以:
用Photoshop或者画图打开需要转格式的图;
点击另存为
选择格式为“bmp”即可
用于打标机的话,建议用Photoshop,因为它可以处理一点画面的噪点、杂色、线条平滑度等
位图的表达形式是每一个像素是都是一个数据信息,
而矢量数是通过数学表达式算出来的,这样一来,如果要变大或变小都不会出现模糊现象,因为是通过数学表达式表现的,所以在变大或是变小时是在其系数乘以或是除以其倍数而已,这样数怎么变也没有事情,
而位图就不一样了,变大是通过数值插值运算来完成的,因为插值运算存在有不确定性,所以变大的位图会出现模糊。变小是求某个数据列的平均数,所以各自的运算方式不一样,所以位图转矢量图是不可能的,但矢量图转位图却是可以的。
Photoshop的长处是位图像处理,不过也完全可以将位图转成矢量图。将位图转成矢量图简单方法的具体 *** 作步骤。
第1步:用选区转路径的方式简单将位图处理为矢量图。
1、在Photoshop中打开一张,如图1。
2、在图像菜单下的模式中选择索引颜色,d出索引颜色的设置对话框。下面设置参数,调板选择局部(自适应),颜色为3,强制选择黑白,其他参数都是默认值(图2)。
3、确定设置后,得到的颜色为黑白色了(图3)。
4、在工具箱中用吸管工具吸取图像上白色的颜色(图4),这个步骤很重要,不然后面处理色彩范围时得不到所要的效果。
5、下面在选择菜单下选择色彩范围选项d出色彩范围对话框,然后选定取样颜色,设定颜色容差的值为51,确定(图5)。
6、现在看到图像上空白的位置已经被选中了(图6)。
7、我们所需要的是图像的轮廓部分,而不是像去掉白色,按住键盘Ctrl+Shift+I反选,把轮廓部分选中(图7)。
8、找到路径面板,选中将选区添加为路径的按钮,增加一个新的路径(图8)。
9、最后我们复制路径,新建一个文件,粘贴路径得到可编辑的矢量图(图9)。
第2步:编辑调整得到的初步路径
1、现在我们可以在转换后的矢量图上编辑了,在工具箱中选择节点工具,查看图形上的所有节点(图10)。
2、这样使用调节节点的增加节点、删除节点、转换节点等等工具可以修改图像的外观(图11)。
3、把轮廓稍作修改后,准备给它添加颜色了。用转换节点工具选中一个位置,然后点击路径面板上的载入所选的节点按钮,此时所选节点的那个区域全部被选中(图12)。
4、下面在调色板中选中一个颜色,使用油漆桶工具添加所选区域的颜色。按照这个步骤,我们可以随便在图像上添加自己喜欢的颜色,重新打造它了,最后的结果如图13。
批量转换图像格式
在WinXP系统中,如果没有更好的转换程序的话,我们可以通过“画图”程序,把“BMP”格式的图像文件转换成“JPG”格式的图像。但这种转换效率非常低,一次只能转换一个图像文件。其实还有一个批量转换的妙法。
首先将要进行转换的BMP图像拷贝到“收藏”文件夹中,然后选中这些图像文件,单击鼠标右键,在d出的快捷菜单中选择“发送到→邮件接收者”命令,接下来将会d出一个“通过电子邮件发送照片”的窗口。在该窗口选择“缩小所有照片”选项,并选择的大小,单击“确定”按钮,接下来WinXP系统将会把这些BMP格式的图像转换成体积较小的JPG格式,并d出一个“发送电子邮件”窗口,最后我们将这些JPG格式的图像附件保存下来就可以了
LPBYTE lpGradeBmpData = (LPBYTE)(lpGradeBmp+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)256);
这一句是让lpGradeBmpData 指向位图的数据区,这样就可以一个一个的图像数据进行 *** 作了
对于一些从事平面设计的用户来说,经常会遇到将位图转换为矢量图的需求,通常情况下用户会采用Phtoshop来完成,不过我们同样可以通过转换的软件来完成位图转矢量图的任务,而这里小编为大家推荐的 Vector Magic 这款软件,不仅能够为我们解决位图转矢量图的繁琐过程,并且软件转换速度较快,效率高;不过一些用户刚刚接触到 Vector Magic 后,不知道如何使用,故此小编为大家带来了解决方法,需要的用户赶快试试吧!
位图与矢量图区别是什么
很多用户可能会问位图与矢量图区别,下面小编为大家带来了两种名称的定义;
矢量图是什么矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
优点:
a、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果b、可逼真表现自然界各类景物c、不能任意放大缩小,且图象数据量大
位图是什么
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
优点:
矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象下面我们看下位图与矢量图的图形对比:
大家看看我用Adobe Illustrator CS3实时临摹转换的矢量图前后对比
VectorMagic支持单张位图及批量位图的转换功能,基本保证原图的所有特征和颜色,同时可以在VectorMagic软件中直接设置转换后矢量图形的颜色及详细参数设置,傻瓜式的 *** 作非常适合新手 *** 作。
如何使用VectorMagic将位图转换为矢量图呢
1、软件界面:
左侧的文件区域支持直接鼠标拖拽
2、详细功能介绍:
这个按钮是单张转换为矢量的按钮。里面会有很多关于转换时的设置,但是我觉得对于新手可以直接跳过,看下面的按钮
这个按钮是批量按钮,点击后可以批量处理,我们详细介绍下这部分的功能
点击这个按钮添加文件,可以全选或部分选取文件
选好进行下一步,点击next按钮
详细设置中其实不需要我们进行多大的修改,只用到两项,第一个是输出的目录,建议默(原文件夹)
输出文件夹设置:
下面选项是选择输出的格式,矢量的话ai或ePS都可以
然后点“next”按钮等待批量处理结束,我们的矢量图形就生成好了!
通过上述方法我们就能够将位图转换为矢量图了,是不是非常的简单呢
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