Tiled编辑完地图后借Tiled2Unity导入Unity。
使用T2U时遇到点麻烦,打开T2U界面显示如下,注意上方黄底文字,需要在Tiled中添加命令行才能使用T2U。
在Tiled工具栏点击(执行命令)图样下拉按钮添加新的命令行。
命令行代码:
"E:\U2T\Tiled2Unity.exe" %mapfile F:\Cafe\cafe\Assets\Tiled2Unity
其中
"E:\U2T\Tiled2Unity.exe" //Tiled2Unity应用程序地址
%mapfile //映射等待转换的Tiled文件
F:\Cafe\cafe\Assets\Tiled2Unity//转换目的地址,即转换到Unity项目文件中
注意:转换目的文件夹名据说必须为"Tiled2Unity"(如上),从其他人那看到的。试了一下中用其他文件夹名确实会报path valid,官方文档没有说明这一点。
地图编辑完毕后,点击执行命令按钮(快捷键F5),运行T2U
转换成功。点击Big Ass Export Button导入Unity:
Prefab文件夹:
你好,很高兴为你解答。Tiled怎么使用 Tiled Map Editor瓦片地图编辑器使用教程
瓦片地图编辑器Tiled Map Editor制作并保存为TMX格式的地图。只有瓦片是不够的。将瓦片组织成一张大型的地图,甚至是世界级的地图,无论是使用代码编码,还是编辑为地图文件,都是一件令人生畏的事情。所幸我们已经不再活在纯命令行的时代了,我们可以借助图形化的编辑器来完成地图的编辑 *** 作
1、界面认识:
中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...
第一步:点新建
.Tiled怎么使用 Tiled Map Editor瓦片地图编辑器使用教程
作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:01-05 14:39:21 我要评论
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。最重要的开源,且有中文版!
软件名称:地图编辑器(Tiled) 0.10.2 中文免费安装版软件大小:12.9MB更新时间:2015-01-05
瓦片地图编辑器Tiled Map Editor制作并保存为TMX格式的地图。只有瓦片是不够的。将瓦片组织成一张大型的地图,甚至是世界级的地图,无论是使用代码编码,还是编辑为地图文件,都是一件令人生畏的事情。所幸我们已经不再活在纯命令行的时代了,我们可以借助图形化的编辑器来完成地图的编辑 *** 作
1、界面认识:
中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...
第一步:点新建
第二步:地图->新建块
第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..
第四步:填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明
第五步:导出.tmx文件 文件-另存为:命名 确认 ok ...
第六步:程序实现... 将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面
第七步:运行啦~ 哈哈
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