1.首先,打开SP贴图软件,点击“文件”菜单,选择“新建”,创建一个新的贴图文件。
2.点击“模型”菜单,选择“模型”,可以看到所有可用的模型,可以选择你想要的模型。
3.点击“贴图”菜单,选择“贴图”,可以看到所有可用的贴图,可以选择你想要的贴图。
4.点击“文件”菜单,选择“保存”,保存你创建的贴图文件。
5.最后,点击“文件”菜单,选择“打开”,打开你创建的贴图文件,即可完成模型和贴图的切换。
如下:
1、颜色贴图,需要gamma矫正,这一步当你把贴图拖到材质面板里会自动矫正,直接拖进去连接好就行。
2、粗糙度,金属度,法线贴图,置换贴图等不需要矫正,设置为gamma1.0。
3、贴粗糙度贴图时,把“反射”调整到纯白色。
4、凹凸从30提升到100。
5、模糊调整到0.01,否则会少很多细节。
6、如果是旧版vray和他SP(没有金属度通道),也是类似的道理设置好gamma后贴进去。
介绍
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。
可能是你导入错误。正常导入没有做任何修改的话,图片最大分辨率是1024*1024,但是如果修改为cinematic的话可以做到2048。在调整相关参数,渲染效果也满意之后,如果不取消物体前一次的烘焙结果而直接烘焙时,烘焙后的物体容易产生贴图错误。
在做图过程中,很多人经常会对第一次做的图其中某一部分感到不满意,需要对相关参数进行重新调整,如调整灯光参数与材质属性等,调整后的物体必须进行重新烘焙。在重新烘焙时,需要将物体前一次的烘焙结果进行清除,然后再进行烘焙,如果不清除物体的前一次烘焙结果而直接烘焙时,会产生烘焙贴图错误。
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