Tiled怎么使用 Tiled Map Editor瓦片地图编辑器使用教程
瓦片地图编辑器Tiled Map Editor制作并保存为TMX格式的地图。只有瓦片是不够的。将瓦片组织成一张大型的地图,甚至是世界级的地图,无论是使用代码编码,还是编辑为地图文件,都是一件令人生畏的事情。所幸我们已经不再活在纯命令行的时代了,我们可以借助图形化的编辑器来完成地图的编辑 *** 作
1、界面认识:
中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...
第一步:点新建
.Tiled怎么使用 Tiled Map Editor瓦片地图编辑器使用教程
作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:01-05 14:39:21 我要评论
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。最重要的开源,且有中文版!
软件名称:地图编辑器(Tiled) 0.10.2 中文免费安装版软件大小:12.9MB更新时间:2015-01-05
瓦片地图编辑器Tiled Map Editor制作并保存为TMX格式的地图。只有瓦片是不够的。将瓦片组织成一张大型的地图,甚至是世界级的地图,无论是使用代码编码,还是编辑为地图文件,都是一件令人生畏的事情。所幸我们已经不再活在纯命令行的时代了,我们可以借助图形化的编辑器来完成地图的编辑 *** 作
1、界面认识:
中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...
第一步:点新建
第二步:地图->新建块
第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..
第四步:填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明
第五步:导出.tmx文件 文件-另存为:命名 确认 ok ...
第六步:程序实现... 将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面
第七步:运行啦~ 哈哈
首先找到我们需要的地图素材
然后打开我们的tiled
然后另存为test.tmx
这里我们先导入一下资源
并且另存为test.tsx
回到我们的地图添加test.tsx图块
在右下角可以看到我们的素材导入进来了 这个时候就可以选中资源并且拼到地图上
如果我们想在这个地图上继续放一层东西 那就需要图层这里新建图快层
最后 如果不注意把这些资源管理窗口关掉 在视图里可以重新打开
瓦片图编辑器Tiled Map Editor制作并保存TMX格式图瓦片够瓦片组织张型图甚至世界级图论使用代码编码编辑图文件都件令畏事情所幸我已经再纯命令行代我借助图形化编辑器完图编辑 *** 作?1、界面认识:
文版我介绍吧....说创建张图我再程序面使用...
第步:点新建
第二步:图->新建块
第三步:创建层我创建三层...创建使用默认层图块区域图块填充左边图..
第四步:填充...应物品添加应层...图说明
第五步:导.tmx文件 文件-另存:命名 确认 ok ...
第六步:程序实现... .tmx图块元素.png 都放新建工程目录面
第七步:运行啦~
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)