unity3d怎么添加碰撞体

unity3d怎么添加碰撞体,第1张

1、首先,打开Unity,创建一个圆球和一个平面

2、将球的高度调高一点,让它位于平面上空。

3、给球体添加刚体,输入rigidbody,如下图所示。

4、点击运行,带有刚体组件,可以看到小球自然下落到平面上。小球、平面上自带碰撞器,所以小球不能穿过去。

5、可以自己给平面一个碰撞器,点击添加碰撞器,如下图所示。

6、添加好后,可以调整碰撞器的大小,由于是规则图形,所以创建出来的碰撞器与平面非常贴合,改变一下碰撞器的大小为x、y大小为11。

7、可以看到碰撞器已经出现在我们的视野中,可以调整大小以适合物体或角色,这样可以完美模拟现实中的碰撞效果。

gameObject.AddComponent ("Rigidbody")这样就是动态加刚体.

不过按你说的,只是往下落,只要改重力开关就可以了吧

myrigidbody.useGravity = true

提前加好刚体,关闭重力


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11753590.html

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