你发 的图上一共有三种颜色,其中灰白色应该是表示你说的透明物体吧,我这以紫色表示,渲染出来共三种颜色。
做法是将第一张图处理成两张分别减去图上不同白色部分的贴图,而且两张减去的图合起来就是原先的图。材质使用vray混合材质。下面就是具体的做法:
1 设置红圈2里的材质,仅设置颜色,若要设置透明材质,要更改折射灰度值(颜色为白色,越白越透明)。这个颜色是后面贴图里黑色区域部分。
2 设置材质1 颜色。
3 设置材质1 的混合量,即贴图,这图就是第一张图在ps里将两眉毛除外的部分改成黑色。材质1的黄色将在这贴图的白色区域被渲染出来。
4 设置材质2颜色。
1.首先在视口中选择要赋予透明材质贴图的物体。2.按快捷键“M”,打开材质编辑器。
3.找到“材质编辑器”界面中的Standard。
4.点击之后,选择vray(vraymtl)材质。
5.进入vray材质编辑之后,要让物体透明化,需要更改“折射”的数值。
6.点击折射旁的黑色矩形,将颜色从黑色降低到白色区域,然后点击确定。
7.数值更改完之后,点击材质编辑器的上方的按钮“将材质指定给选定对象”。
8.这样其物体对象便被添加了透明材质贴图,只需要渲染即可得到透明效果。
注:更改折射数值的同时,也可配合更改“反射”数值,赋予物体反光的材质,让物体看起了更加真实自然。
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